Global Gaming – szkolenie kompleksowe

2707,00 PLN

  • Widoczna cena nie zawiera podatku VAT (23%)
  • Certyfikat ukończenia
  • Dodatkowe materiały po szkoleniu
  • 30-dniowe wsparcie szkoleniowca
  • Praktyczne zadania
  • Możliwość płatności w ratach (umowa bezpośrednio z Quality Island). Pobierz wzór umowy (wersja Word)
Stacjonarnie czy online?
Wybierz datę
Zobacz opinie o szkoleniu

To szkolenie dla zespołów, które:

  • tworzą lub planują tworzyć gry na rynek globalny
  • chcą zrozumieć cały łańcuch produkcyjny
  • pracują w projektach gamingowych
  • zarządzają zespołami gamedev

Podczas szkolenia uczestnicy:

  • analizują globalny rynek gier
  • poznają proces produkcji AAA i indie
  • uczą się zarządzania jakością w gamedev
  • analizują modele biznesowe (free-to-play, premium, live service)
  • poznają proces wydania gry na różne platformy
  • omawiają lokalizację i globalne wymagania kulturowe
  • uczą się zarządzać zespołem w projektach gamingowych

Szkolenie ma charakter warsztatowo–strategiczny z analizą case study.

Organizacja

  • 2 dni ( 2 x 7 h) w godzinach 8:00 do 15:00
  • Dodatkowe materiały po szkoleniu
  • Certyfikat uczestnictwa
  • Nagranie z całego szkolenia (dodatkowo płatne)
  • 30-dniowe wsparcie ekspertów
  • Praktyczne zadania
  • Szkolenie prowadzone przez praktyka gamedev/ QA
  • Forma szkolenia
    Szkolenie realizowane jest online (na żywo, na profesjonalnej platformie do pracy zdalnej ClickMeeting) lub stacjonarnie, w zależności od wybranego terminu. W obu przypadkach pracujemy warsztatowo, z aktywnym udziałem uczestników.
  • Czas trwania
    Szkolenie trwa 2 dni (ok. 7 godzin pracy warsztatowej), z przerwami. Skupiamy się na konkretach, bez „rozciągania programu”.
  • Poziom
    Szkolenie jest przeznaczone dla poziomu junior → mid (możemy również przygotować szkolenie na poziomie expert)

Dla kogo

To szkolenie jest dla Ciebie, jeśli:

  • pracujesz jako tester w branży gier
  • jesteś developerem w projekcie gamingowym
  • projektujesz mechanikę lub UX gry
  • zarządzasz projektem IT/ gamedev
  • jesteś producentem gry

To szkolenie nie jest dla Ciebie, jeśli:

  • szukasz kursu programowania gier od zera
  • nie pracujesz w projektach IT
  • nie interesuje Cię zarządzanie projektami

Czego się nauczysz

Po szkoleniu będziesz potrafić:

  • rozumieć globalny cykl życia gry
  • zarządzać jakością w projekcie gamingowym
  • analizować rynek i model biznesowy gry
  • koordynować współpracę zespołów
  • zarządzać ryzykiem produkcyjnym
  • przygotować projekt do wydania globalnego
  • analizować dane po premierze (live ops)

Jak pracujemy

Szkolenie ma formę warsztatową z elementami analizy strategicznej.

Nasze podejście:

  • analiza realnych projektów gamingowych
  • case study sukcesów i porażek
  • warsztaty projektowe
  • mapowanie ryzyk
  • symulacja procesu wydania gry
  • analiza modelu monetyzacji

Atuty szkoleń

01

Praktyka zamiast teorii

Szkolenia prowadzą praktycy, którzy na co dzień pracują z jakością i testami.
Zero „hello world”, realne przypadki i problemy z projektów.

02

Elastyczne formy płatności

Raty 0%, płatność odroczona lub dofinansowanie z BUR.
Pomagamy dobrać najlepszą opcję, bez presji i zbędnych formalności.

03

Certyfikat potwierdzający realne kompetencje

Po szkoleniu otrzymujesz certyfikat w języku angielskim, możliwy do udostępnienia rekruterom i pracodawcom.
Zakres certyfikatu jasno opisuje zdobyte umiejętności.

04

Profesjonalna forma online

Interaktywne zajęcia na stabilnej platformie:
współdzielenie ekranu, Q&A, nagrania, materiały i aktywny kontakt z trenerem.

05

Wsparcie po szkoleniu

Nie zostawiamy Cię samego po ostatnim slajdzie.
Masz pytania po szkoleniu? Możesz do nas wrócić z konkretnym problemem.

06

Gwarancja zadowolenia

Jeśli szkolenie nie spełni Twoich oczekiwań, porozmawiamy.
A jeśli masz uzasadnione zastrzeżenia, zwracamy pieniądze.

Wymagania wstępne

  • doświadczenie projektowe w IT lub gamedev
  • podstawowa znajomość procesu wytwarzania oprogramowania
  • zainteresowanie branżą gier

Jeśli zamiast szkolenia potrzebujesz wsparcia w uporządkowaniu procesu QA (strategia testów, raportowanie, dokumentacja, organizacja pracy testów) w firmie, zobacz:
audyt QA i doradztwo jakościowe dla firm.

Program kursu

  • struktura rynku gier (AAA, AA, indie, mobile)
  • główne segmenty rynku (PC, konsole, mobile, VR/AR)
  • różnice między studiami developerskimi a wydawcami
  • globalne trendy w branży gamingowej
  • rola technologii (chmura, multiplayer, AI)
  • wyzwania branży (konkurencja, czas produkcji, koszty)
  • cykl życia produktu gamingowego
  • pomysł i koncepcja gry (high concept)
  • Game Design Document (GDD)
  • analiza rynku i grupy docelowej
  • tworzenie prototypu (proof of concept)
  • testowanie prototypu (playtesting)
  • iteracyjne podejście do rozwoju mechanik
  • decyzja o przejściu do produkcji
  • PC (Steam, Epic Games Store)
  • konsole (PlayStation, Xbox, Nintendo)
  • mobile (App Store, Google Play)
  • wymagania techniczne platform
  • certyfikacja i standardy jakości
  • systemy płatności i mikropłatności
  • integracja z usługami online (leaderboards, multiplayer)
  • przegląd silników (Unity, Unreal Engine)
  • wybór technologii do projektu
  • pipeline produkcyjny (grafika, animacja, audio)
  • systemy kontroli wersji w gamedev
  • narzędzia do zarządzania projektem (Jira, Trello)
  • asset management
  • debugowanie i buildowanie gry
  • core gameplay loop
  • balans gry
  • projektowanie poziomów (level design)
  • UX w grach
  • roadmapa projektu
  • zarządzanie zakresem (scope)
  • analiza ryzyk projektowych
  • struktura zespołu (developerzy, designerzy, QA, producer)
  • komunikacja między działami
  • sprinty produkcyjne
  • zależności między zadaniami
  • zarządzanie zmianą w projekcie
  • zarządzanie kryzysami produkcyjnymi
  • retrospektywy i poprawa procesu
  • Agile w produkcji gier
  • Scrum vs Kanban
  • milestone’y produkcyjne
  • vertical slice
  • iteracyjny rozwój gry
  • release planning
  • continuous integration w gamedev
  • rola QA w cyklu produkcyjnym
  • testy funkcjonalne i regresja
  • testowanie mechaniki i balansu
  • testy wydajności (FPS, stabilność)
  • testy kompatybilności sprzętowej
  • raportowanie defektów
  • testy alfa i beta
  • rola wydawcy (publisher)
  • modele monetyzacji (premium, F2P, live service)
  • mikropłatności i battle pass
  • marketing przed premierą
  • soft launch
  • live ops i aktualizacje po premierze
  • analiza danych graczy (retencja, ARPU)
  • różnice regionalne (USA, Europa, Azja)
  • lokalizacja gry i aspekty kulturowe
  • wymagania globalnych platform
  • trendy w e-sporcie
  • rozwój kariery w gamedev
  • role techniczne vs zarządcze
  • budowanie portfolio w branży gier

Uczestnik:

  • rozumie cały proces produkcji gry
  • potrafi analizować projekt gamingowy w kontekście globalnym
  • zna zależności między działami w studiu
  • rozumie modele biznesowe i publishing
  • potrafi świadomie współpracować w projektach gamedev
  • widzi ścieżki rozwoju zawodowego w branży

Wiele możliwości finansowania szkoleń i kursów

01

Środki własne

Opłać szkolenie od razu, szybko i bez formalności.
Przelew online, BLIK lub karta. Bez prowizji i ukrytych kosztów.

02

Płatność ratalna

Rozłóż płatność na raty 0%, bez dodatkowych opłat.
Każdą kwotę powyżej 2000 zł możesz podzielić nawet na 6 rat.

03

Odroczona płatność

Zapisz się dziś, zapłać dopiero za 3 miesiące.
Elastyczne podejście, w razie potrzeby możemy czasowo wstrzymać płatność.

04

Dofinansowanie Z BUR

Szkolenie może być objęte dofinansowaniem w ramach BUR, zazwyczaj 50 do 80% kosztów.
Pomagamy sprawdzić możliwości i prowadzimy przez formalności krok po kroku.

Czytaj więcej

Szkolenie w 5 krokach

Prosty zapis na szkolenie

Wybierasz termin szkolenia i zapisujesz się w kilka sekund.
Bez skomplikowanych formularzy i zbędnych formalności.

Wybór formy płatności

Decydujesz, jak chcesz zapłacić:
jednorazowo, w ratach 0%, z odroczoną płatnością lub z dofinansowaniem (np. BUR).
Jeśli trzeba, pomagamy dobrać najlepszą opcję.

Przygotowanie do szkolenia

Przed szkoleniem otrzymujesz informacje organizacyjne i wskazówki techniczne.
Dzięki temu wchodzisz na szkolenie przygotowany, bez stresu i improwizacji.

Udział w szkoleniu (praktyka)

Bierzesz udział w intensywnym, praktycznym szkoleniu.
Celem jest zrozumienie pełnego ekosystemu globalnego gamingu.

Materiały i dalsze wsparcie

Po szkoleniu otrzymujesz materiały oraz certyfikat.
Opcjonalnie możesz dokupić nagranie szkolenia i wracać do materiału, kiedy chcesz.
W razie pytań jesteśmy dostępni także po zakończeniu szkolenia.

Najczęściej zadawane pytania

Częściowo, obejmuje aspekty techniczne i zarządcze.
Tak.
Nie, jest międzyfunkcyjne.
Tak.
Tak, w tym lokalizację.
Tak.
Tak, opcja dodatkowo płatna.
Tak.
Tak.
Tak, to jeden z głównych celów.

Zobacz również: szkolenia QA i IT, wśród których znajdziesz praktyczne kursy z testowania oprogramowania, dokumentacji testowej, automatyzacji testów, raportowania QA oraz jakości oprogramowania.

Masz pytania? Porozmawiajmy o szkoleniu

Nie masz pewności, czy to szkolenie jest dla Ciebie? Zastanawiasz się, czy poziom będzie odpowiedni, jak wygląda program albo która forma finansowania ma sens w Twoim przypadku?

Porozmawiaj z naszym konsultantem, który:

  • pomoże ocenić, czy to szkolenie realnie wesprze Twoje cele,
  • doradzi najlepszą formę udziału (indywidualnie / firmowo),
  • wyjaśni kwestie organizacyjne i finansowe (raty, płatność odroczona, BUR).

Bez sprzedażowej presji. Konkretna rozmowa o Twojej sytuacji.

Umów bezpłatną konsultację (15 do 20 minut, online)
lub napisz bezpośrednio: szkolenia@qualityisland.pl

Umów się na bezpłatną konsultację
global gaming kurs kontakt w sprawie szkolenia
DOSKONAŁA
Google star 1Google star 2Google star 3Google star 4Google star 5
Na podstawie 81 opinii
Opublikowano na Google Google
Piotr Bochenek profile picture
Piotr Bochenek
Google star 1Google star 2Google star 3Google star 4Google star 5Trustindex sprawdza, czy pierwotnym źródłem recenzji jest Google.
Właśnie ukończyłem szkolenie Testera Oprogramowania ze stażem. Dobrze ulokowane pieniądze. Pełen profesjonalizm, zaangażowaniem i wiedza prowadzących kurs. Jeśli szukacie firmy, która organizuje szkolenia z zakresu IT, to jest jedyny słuszny wybór. Na pewno znowu skorzystam z Waszej oferty szkoleń i to niejeden raz. Pozdrowienia dla Tomka Stelmacha i całej ekipy Quality Island. Polecam.
Opublikowano na Google Google
Agnieszka Gaj profile picture
Agnieszka Gaj
Google star 1Google star 2Google star 3Google star 4Google star 5Trustindex sprawdza, czy pierwotnym źródłem recenzji jest Google.
Jestem na końcówce 4-miesięcznego projektu szkoleniowo-stażowego "Tester manualno-automatyzujący". Szkoleniowcy (Tomasz, Robert, Łukasz) praktycznie podchodzili do każdego tematu, omówienia były szczegółowe, nie pozostawiali żadnego pytania bez odpowiedzi. Tomek często wykraczał poza podstawowe kwestie - dzięki temu dowiedziałam się więcej niż oczekiwałam (m.in. o testach wydajnościowych, dostępności cyfrowej i różnorodnych narzędziach AI). Z perspektywy osoby, która sama szkoliła innych, najbardziej doceniam to, że szkoleniowcy wiedzą, na jakich etapach mogą nas wysłać w nieznane i zaufać, że sami sprostamy rzuconemu wyzwaniu. Takie podejście właśnie najbardziej rozwija i daje największą satysfakcję wszystkim. Możliwość pracy przy realnym projekcie była dla mnie bezcenna - wyniosłam wiele z tego doświadczenia, mogłam sobie udowodnić, że po szkoleniach potrafię więcej niż mi się wydaje i jestem gotowa na kolejne większe challenge :) Jestem bardzo zadowolona z tego kursu.
Opublikowano na Google Google
Marta Sz profile picture
Marta Sz
Google star 1Google star 2Google star 3Google star 4Google star 5Trustindex sprawdza, czy pierwotnym źródłem recenzji jest Google.
Rwelacyjne szkolenie z Accessibillity oraz pracy z WCAG. Prowadzący wyjaśnił wszystkie wątpliwośći oraz przekazał wiedzę jak poprawnie pracowac z WCAG
Opublikowano na Google Google
Jacek G profile picture
Jacek G
Google star 1Google star 2Google star 3Google star 4Google star 5Trustindex sprawdza, czy pierwotnym źródłem recenzji jest Google.
Brałem udział w projekcie szkoleniowo-stażowy dla testera oprogramowania trwającym 4 miesiące. To były dobrze ulokowane pieniądze. Tomek który wprowadzał Nas w tajniki zawodu był zawsze przygotowany, profesjonalny i dzielił się wiedzą często wykraczającą poza ramy projektu. Z kolei praktyka to REALNA praca na żywym organiźmie. Ten kurs oceniam 10/10. Kilka dni temu znów skorzystałem z oferty Quality Island, tym razem "Wprowadzenie do programowania dla testerów – JAVA". To szkolenie prowadził Łukasz który stanął na wysokości zadania. 2 dni intensywnych wykładów i praktyk. Gorąco polecam! Do następnego razu team Quality Island! ;)
Opublikowano na Google Google
Łukasz Nogański profile picture
Łukasz Nogański
Google star 1Google star 2Google star 3Google star 4Google star 5Trustindex sprawdza, czy pierwotnym źródłem recenzji jest Google.
Bardzo dziękuję za super szkolenie z JMetera. W ciągu dwudniowego kursu przekazane zostało bardzo dużo wiedzy i informacji jak korzystać z narzędzia oraz projektować testy wydajnościowe. Polecam :-)
Opublikowano na Google Google
Elżbieta S-K profile picture
Elżbieta S-K
Google star 1Google star 2Google star 3Google star 4Google star 5Trustindex sprawdza, czy pierwotnym źródłem recenzji jest Google.
Bardzo dobre szkolenie z API i Postmana, pozwala zrozumieć czym jest samo API i oferuje dużo zadań i dobrych praktyk w Postmanie.
Opublikowano na Google Google
Maciej Jaroszewski profile picture
Maciej Jaroszewski
Google star 1Google star 2Google star 3Google star 4Google star 5Trustindex sprawdza, czy pierwotnym źródłem recenzji jest Google.
Jestem w trakcie projektu szkoleniowo-stażowego. Jak do tej pory wszystko odbywa się w bardzo przyjaznej i profesjonalnej atmosferze. Uczestniczyłem już w dwóch 'większych' kursach i kilku 'mniejszych' prezentacjach, które wchodzą w skład w/w szkolenia. Zaprezentowana dotychczas tematyka jest 'serwowana' w wyjątkowo ciekawy i angażujący sposób. Z czystym sercem polecam.
Opublikowano na Google Google
Jagoda T. profile picture
Jagoda T.
Google star 1Google star 2Google star 3Google star 4Google star 5Trustindex sprawdza, czy pierwotnym źródłem recenzji jest Google.
Brałam udział w jednym z szkoleń - szkolenie z zakresu WCAG. Profesjonalne podejście i wyczerpujące przedstawienie tematu spowodowało że wyciągnęłam ogrom wiedzy z tego szkolenia - napewno powrócę tutaj ! :) dziękuję
Opublikowano na Google Google
Patrycja Morszczyzna profile picture
Patrycja Morszczyzna
Google star 1Google star 2Google star 3Google star 4Google star 5Trustindex sprawdza, czy pierwotnym źródłem recenzji jest Google.
Szkolenie Wprowadzenie do testowania API – Postman uważam za strzał w dziesiątkę. Wsparcie merytoryczne na każdym etapie szkolenia, a przede wszystkim nastawienie na praktyczne wykorzystanie wiedzy teoretycznej sprawiły, że szkolenie oceniam bardzo wysoko. Idealny początek przygody z testowania API na solidnych fundamentach teoretyczno-praktycznych.

Zobacz podobne szkolenia