Nasz autorski projekt szkoleniowo stażowy dla Testera manualno-automatyzującego START 20 lutego 2026! Zostało ostatnie miejsce!
Termin gwarantowany
Global Gaming- kurs kompleksowy

Pierwotna cena wynosiła: 3300,00 PLN.Aktualna cena wynosi: 2449,00 PLN.

  • Widoczna cena nie zawiera podatku VAT (23%)
  • Certyfikat ukończenia
  • Dodatkowe materiały po szkoleniu
  • 30 dniowe wsparcie szkoleniowca
  • Praktyczne zadania
  • Możliwość płatności w ratach (umowa bezpośrednio z Quality Island) – Pobierz wzór umowy

7 w magazynie (może być zamówiony)

Stacjonarnie czy online?
Wybierz datę
Zobacz opinie o szkoleniu

To szkolenie dla zespołów, które:

  • tworzą lub planują tworzyć gry na rynek globalny

  • chcą zrozumieć cały łańcuch produkcyjny

  • pracują w projektach gamingowych

  • zarządzają zespołami gamedev

Podczas szkolenia uczestnicy:

  • analizują globalny rynek gier

  • poznają proces produkcji AAA i indie

  • uczą się zarządzania jakością w gamedev

  • analizują modele biznesowe (free-to-play, premium, live service)

  • poznają proces wydania gry na różne platformy

  • omawiają lokalizację i globalne wymagania kulturowe

  • uczą się zarządzać zespołem w projektach gamingowych

Szkolenie ma charakter warsztatowostrategiczny z analizą case study.

Organizacja

  • 2 dni ( 2 x 7 h) w godzinach 8:00- 15:00
  • Dodatkowe materiały po szkoleniu
  • Certyfikat uczestnictwa
  • Nagranie z całego szkolenia (dodatkowo płatne)
  • 30 dniowe wsparcie ekspertów
  • Praktyczne zadania
  • Szkolenie prowadzone przez praktyka gamedev/ QA
  • Forma szkolenia
    Szkolenie realizowane jest online (na żywo, na profesjonalnej platformie do pracy zdalnej ClickMeeting) lub stacjonarnie, w zależności od wybranego terminu. W obu przypadkach pracujemy warsztatowo, z aktywnym udziałem uczestników.
  • Czas trwania
    Szkolenie trwa 2 dni (ok. 7 godzin pracy warsztatowej), z przerwami. Skupiamy się na konkretach, bez „rozciągania programu”.
  • Poziom
    Szkolenie jest przeznaczone dla poziomu junior → mid (możemy również przygotować szkolenie na poziomie expert)

Dla kogo

To szkolenie jest dla Ciebie, jeśli:

  • pracujesz jako tester w branży gier
  • jesteś developerem w projekcie gamingowym
  • projektujesz mechanikę lub UX gry
  • zarządzasz projektem IT/ gamedev
  • jesteś producentem gry

To szkolenie nie jest dla Ciebie, jeśli:

  • szukasz kursu programowania gier od zera
  • nie pracujesz w projektach IT
  • nie interesuje Cię zarządzanie projektami

Czego się nauczysz

Po szkoleniu będziesz potrafić:

  • rozumieć globalny cykl życia gry
  • zarządzać jakością w projekcie gamingowym
  • analizować rynek i model biznesowy gry
  • koordynować współpracę zespołów
  • zarządzać ryzykiem produkcyjnym
  • przygotować projekt do wydania globalnego
  • analizować dane po premierze (live ops)

Jak pracujemy

Szkolenie ma formę warsztatową z elementami analizy strategicznej.

Nasze podejście:

  • analiza realnych projektów gamingowych
  • case study sukcesów i porażek
  • warsztaty projektowe
  • mapowanie ryzyk
  • symulacja procesu wydania gry
  • analiza modelu monetyzacji

Atuty szkoleń

01

Praktyka zamiast teorii

Szkolenia prowadzą praktycy, którzy na co dzień pracują z jakością i testami.
Zero „hello world”, realne przypadki i problemy z projektów.

02

Elastyczne formy płatności

Raty 0%, płatność odroczona lub dofinansowanie z BUR.
Pomagamy dobrać najlepszą opcję, bez presji i zbędnych formalności.

03

Certyfikat potwierdzający realne kompetencje

Po szkoleniu otrzymujesz certyfikat w języku angielskim, możliwy do udostępnienia rekruterom i pracodawcom.
Zakres certyfikatu jasno opisuje zdobyte umiejętności.

04

Profesjonalna forma online

Interaktywne zajęcia na stabilnej platformie:
współdzielenie ekranu, Q&A, nagrania, materiały i aktywny kontakt z trenerem.

05

Wsparcie po szkoleniu

Nie zostawiamy Cię samego po ostatnim slajdzie.
Masz pytania po szkoleniu? Możesz do nas wrócić z konkretnym problemem.

06

Gwarancja zadowolenia

Jeśli szkolenie nie spełni Twoich oczekiwań, porozmawiamy.
A jeśli masz uzasadnione zastrzeżenia, zwracamy pieniądze.

Wymagania wstępne

  • doświadczenie projektowe w IT lub gamedev
  • podstawowa znajomość procesu wytwarzania oprogramowania
  • zainteresowanie branżą gier

Program kursu

  • struktura rynku gier (AAA, AA, indie, mobile)

  • główne segmenty rynku (PC, konsole, mobile, VR/AR)

  • różnice między studiami developerskimi a wydawcami

  • globalne trendy w branży gamingowej

  • rola technologii (chmura, multiplayer, AI)

  • wyzwania branży (konkurencja, czas produkcji, koszty)

  • cykl życia produktu gamingowego

  • pomysł i koncepcja gry (high concept)

  • Game Design Document (GDD)

  • analiza rynku i grupy docelowej

  • tworzenie prototypu (proof of concept)

  • testowanie prototypu (playtesting)

  • iteracyjne podejście do rozwoju mechanik

  • decyzja o przejściu do produkcji

  • PC (Steam, Epic Games Store)

  • konsole (PlayStation, Xbox, Nintendo)

  • mobile (App Store, Google Play)

  • wymagania techniczne platform

  • certyfikacja i standardy jakości

  • systemy płatności i mikropłatności

  • integracja z usługami online (leaderboards, multiplayer)

  • przegląd silników (Unity, Unreal Engine)

  • wybór technologii do projektu

  • pipeline produkcyjny (grafika, animacja, audio)

  • systemy kontroli wersji w gamedev

  • narzędzia do zarządzania projektem (Jira, Trello)

  • asset management

  • debugowanie i buildowanie gry

  • core gameplay loop

  • balans gry

  • projektowanie poziomów (level design)

  • UX w grach

  • roadmapa projektu

  • zarządzanie zakresem (scope)

  • analiza ryzyk projektowych

  • struktura zespołu (developerzy, designerzy, QA, producer)

  • komunikacja między działami

  • sprinty produkcyjne

  • zależności między zadaniami

  • zarządzanie zmianą w projekcie

  • zarządzanie kryzysami produkcyjnymi

  • retrospektywy i poprawa procesu

  • Agile w produkcji gier

  • Scrum vs Kanban

  • milestone’y produkcyjne

  • vertical slice

  • iteracyjny rozwój gry

  • release planning

  • continuous integration w gamedev

  • rola QA w cyklu produkcyjnym

  • testy funkcjonalne i regresja

  • testowanie mechaniki i balansu

  • testy wydajności (FPS, stabilność)

  • testy kompatybilności sprzętowej

  • raportowanie defektów

  • testy alfa i beta

  • rola wydawcy (publisher)

  • modele monetyzacji (premium, F2P, live service)

  • mikropłatności i battle pass

  • marketing przed premierą

  • soft launch

  • live ops i aktualizacje po premierze

  • analiza danych graczy (retencja, ARPU)

  • różnice regionalne (USA, Europa, Azja)

  • lokalizacja gry i aspekty kulturowe

  • wymagania globalnych platform

  • trendy w e-sporcie

  • rozwój kariery w gamedev

  • role techniczne vs zarządcze

  • budowanie portfolio w branży gier

Uczestnik:

  • rozumie cały proces produkcji gry

  • potrafi analizować projekt gamingowy w kontekście globalnym

  • zna zależności między działami w studiu

  • rozumie modele biznesowe i publishing

  • potrafi świadomie współpracować w projektach gamedev

  • widzi ścieżki rozwoju zawodowego w branży

Wiele możliwości finansowania szkoleń i kursów

01

Środki własne

Opłać szkolenie od razu, szybko i bez formalności.
Przelew online, BLIK lub karta. Bez prowizji i ukrytych kosztów.

02

Płatność ratalna

Rozłóż płatność na raty 0%, bez dodatkowych opłat.
Każdą kwotę powyżej 2000 zł możesz podzielić nawet na 6 rat.

03

Odroczona płatność

Zapisz się dziś, zapłać dopiero za 3 miesiące.
Elastyczne podejście, w razie potrzeby możemy czasowo wstrzymać płatność.

04

Dofinansowanie Z BUR

Szkolenie może być objęte dofinansowaniem w ramach BUR, zazwyczaj 50- 80% kosztów.
Pomagamy sprawdzić możliwości i prowadzimy przez formalności krok po kroku.

Czytaj więcej

Szkolenie w 5 krokach

Prosty zapis na szkolenie

Wybierasz termin szkolenia i zapisujesz się w kilka sekund.
Bez skomplikowanych formularzy i zbędnych formalności.

Wybór formy płatności

Decydujesz, jak chcesz zapłacić:
jednorazowo, w ratach 0%, z odroczoną płatnością lub z dofinansowaniem (np. BUR).
Jeśli trzeba, pomagamy dobrać najlepszą opcję.

Przygotowanie do szkolenia

Przed szkoleniem otrzymujesz informacje organizacyjne i wskazówki techniczne.
Dzięki temu wchodzisz na szkolenie przygotowany, bez stresu i improwizacji.

Udział w szkoleniu (praktyka)

Bierzesz udział w intensywnym, praktycznym szkoleniu.
Celem jest zrozumienie pełnego ekosystemu globalnego gamingu.

Materiały i dalsze wsparcie

Po szkoleniu otrzymujesz materiały oraz certyfikat.
Opcjonalnie możesz dokupić nagranie szkolenia i wracać do materiału, kiedy chcesz.
W razie pytań jesteśmy dostępni także po zakończeniu szkolenia.

Najczęściej zadawane pytania

Częściowo, obejmuje aspekty techniczne i zarządcze.
Tak.
Nie, jest międzyfunkcyjne.
Tak.
Tak, w tym lokalizację.
Tak.
Tak, opcja dodatkowo płatna.
Tak.
Tak.
Tak, to jeden z głównych celów.

Masz pytania? Porozmawiajmy o szkoleniu

Nie masz pewności, czy to szkolenie jest dla Ciebie? Zastanawiasz się, czy poziom będzie odpowiedni, jak wygląda program albo która forma finansowania ma sens w Twoim przypadku?

Porozmawiaj z naszym konsultantem, który:

  • pomoże ocenić, czy to szkolenie realnie wesprze Twoje cele,
  • doradzi najlepszą formę udziału (indywidualnie / firmowo),
  • wyjaśni kwestie organizacyjne i finansowe (raty, płatność odroczona, BUR).

Bez sprzedażowej presji. Konkretna rozmowa o Twojej sytuacji.

Umów bezpłatną konsultację (15–20 minut, online)
lub napisz bezpośrednio: szkolenia@qualityisland.pl

Umów się na bezpłatną konsultacje

Zobacz podobne szkolenia