Nasz autorski projekt szkoleniowo stażowy dla Testera manualno-automatyzującego START 20 lutego 2026! Zostało ostatnie miejsce!
Termin gwarantowany
Testowanie aplikacji mobilnych pod kątem UX i dostępności

Pierwotna cena wynosiła: 2259,00 PLN.Aktualna cena wynosi: 1349,00 PLN.

  • Widoczna cena nie zawiera VAT(23%)
  • Certyfikat ukończenia
  • Dodatkowe materiały po szkoleniu
  • 30 dniowe wsparcie szkoleniowca
  • Praktyczne zadania
  • Możliwość płatności w ratach (umowa bezośrednio z Qyality Island) – Pobierz wzór umowy

7 w magazynie (może być zamówiony)

Stacjonarnie czy online?
Wybierz datę
Zobacz opinie o szkoleniu

Aplikacja może być funkcjonalnie poprawna, a jednocześnie trudna w użyciu. Może działać technicznie bez zarzutu, ale być niedostępna dla osób z ograniczeniami wzroku, motoryki czy percepcji.

W środowisku mobilnym UX i dostępność są szczególnie istotne, ponieważ:

  • ekran jest mały,
  • interakcja odbywa się dotykiem,
  • użytkownik działa w ruchu i pod presją czasu,
  • różnice między Android i iOS wpływają na wzorce projektowe.

Szkolenie pokazuje, jak tester może systemowo podchodzić do oceny UX i dostępności aplikacji mobilnej. Nie uczymy projektowania interfejsów. Uczymy identyfikowania ryzyk jakościowych, niespójności i barier dostępności.

Poziom szkolenia to junior/mid. Zakładamy doświadczenie testerskie i znajomość podstaw testów funkcjonalnych.

Organizacja

  • 1 dzień ( 1 x 8 h) w godzinach 8:00-16:00
  • Dodatkowe materiały po szkoleniu
  • Certyfikat uczestnictwa
  • Nagranie z całego szkolenia (dodatkowo płatne)
  • 30 dniowe wsparcie ekspertów
  • Praktyczne zadania
  • Wieloletni praktyk, ekspert w obszarze testów
  • Forma szkolenia
    Szkolenie realizowane jest online (na żywo, na profesjonalnej platformie do pracy zdalnej ClickMeeting) lub stacjonarnie — w zależności od wybranego terminu. W obu przypadkach pracujemy warsztatowo, z aktywnym udziałem uczestników. Szkolenie otwarte lub szkolenie zamknięte dla firm, dopasowane do aplikacji i kontekstu organizacji.
  • Czas trwania
    Szkolenie trwa 1 dzień (ok. 8 godzin pracy warsztatowej), z przerwami. Skupiamy się na konkretach, bez „rozciągania programu”.
  • Poziom
    Szkolenie jest przeznaczone dla poziomu junior → mid (możemy również przygotować szkolenie na poziomie expert)

Dla kogo

To szkolenie jest dla Ciebie, jeśli:

  • pracujesz jako tester lub QA w projekcie mobilnym
  • chcesz lepiej rozumieć, czym jest UX w aplikacjach mobilnych
  • spotykasz się z uwagami użytkowników dotyczącymi trudności w obsłudze
  • chcesz włączyć testy dostępności do procesu jakości
  • współpracujesz z UX designerem i zespołem mobile
  • analizujesz ryzyka jakościowe związane z interfejsem

To szkolenie nie jest dla Ciebie, jeśli:

  • szukasz kursu projektowania UX
  • interesuje Cię wyłącznie warstwa techniczna aplikacji
  • nie masz doświadczenia w testowaniu oprogramowania

Czego się nauczysz

Po szkoleniu będziesz potrafić:

  • analizować interfejs aplikacji mobilnej pod kątem użyteczności
  • identyfikować niespójności względem wytycznych Android i iOS
  • testować podstawowe aspekty dostępności w aplikacji mobilnej
  • oceniać czytelność, kontrast i wielkość elementów interfejsu
  • analizować przepływy użytkownika i wykrywać punkty frustracji
  • weryfikować obsługę aplikacji przez czytniki ekranu na poziomie podstawowym
  • raportować problemy UX i dostępności w sposób zrozumiały dla zespołu
  • włączać testy UX i dostępności do cyklu sprintu

Jak pracujemy

Szkolenie ma formę warsztatową. Pracujemy na przykładach aplikacji mobilnych oraz scenariuszach użytkownika.

Nasze podejście:

  • >80% czasu to analiza praktyczna

  • oceniamy realne interfejsy mobilne

  • pracujemy na checklistach UX i dostępności

  • dyskutujemy decyzje jakościowe w kontekście biznesowym

  • uczymy myślenia systemowego, nie subiektywnej oceny

    Nie zastępujemy roli UX designera. Wzmacniamy rolę QA w obszarze jakości doświadczenia użytkownika

Atuty szkoleń

01

Praktyka zamiast teorii

Szkolenia prowadzą praktycy, którzy na co dzień pracują z jakością i testami.
Zero „hello world”, realne przypadki i problemy z projektów.

02

Elastyczne formy płatności

Raty 0%, płatność odroczona lub dofinansowanie z BUR.
Pomagamy dobrać najlepszą opcję, bez presji i zbędnych formalności.

03

Certyfikat potwierdzający realne kompetencje

Po szkoleniu otrzymujesz certyfikat w języku angielskim, możliwy do udostępnienia rekruterom i pracodawcom.
Zakres certyfikatu jasno opisuje zdobyte umiejętności.

04

Profesjonalna forma online

Interaktywne zajęcia na stabilnej platformie:
współdzielenie ekranu, Q&A, nagrania, materiały i aktywny kontakt z trenerem.

05

Wsparcie po szkoleniu

Nie zostawiamy Cię samego po ostatnim slajdzie.
Masz pytania po szkoleniu? Możesz do nas wrócić z konkretnym problemem.

06

Gwarancja zadowolenia

Jeśli szkolenie nie spełni Twoich oczekiwań, porozmawiamy.
A jeśli masz uzasadnione zastrzeżenia, zwracamy pieniądze.

Wymagania wstępne

  • doświadczenie w testowaniu manualnym

  • znajomość podstaw procesu testowego

  • podstawowa styczność z aplikacjami mobilnymi

  • własny laptop oraz urządzenie mobilne

    Nie wymagamy wiedzy z zakresu projektowania UX ani specjalistycznej znajomości WCAG.

Program kursu

• Czym jest UX w kontekście aplikacji mobilnych, a czym nie jest
• Różnica między poprawnością funkcjonalną a jakością doświadczenia
• Oczekiwania użytkowników mobilnych. Szybkość, intuicyjność, prostota
• Wzorce projektowe Android i iOS i ich znaczenie dla testera
• Najczęstsze błędy UX w aplikacjach mobilnych
• Wpływ złego UX na retencję użytkowników i ocenę aplikacji w sklepach

• Definicja dostępności cyfrowej w kontekście mobile
• Grupy użytkowników z różnymi ograniczeniami
• Bariery percepcyjne, motoryczne i poznawcze
• Dostępność jako element jakości, nie tylko wymóg formalny
• Ryzyka prawne i wizerunkowe braku dostępności
• Rola testera w wykrywaniu barier dostępności

• Struktura WCAG. Zasady, wytyczne, poziomy zgodności
• Interpretacja WCAG dla aplikacji mobilnych
• Kontrast, tekst alternatywny, fokus, semantyka
• Różnice między testowaniem dostępności web i mobile
• Ograniczenia pełnej zgodności WCAG w środowisku mobilnym
• Praktyczne podejście testera do weryfikacji wymagań WCAG

• Spójność nawigacji w aplikacji mobilnej
• Czytelność i kontrast elementów interfejsu
• Wielkość przycisków i obszary dotykowe
• Hierarchia informacji na małym ekranie
• Zachowanie UI przy zmianie orientacji i rozdzielczości
• Wpływ rozmieszczenia elementów na ergonomię użytkowania

• Włączenie i konfiguracja TalkBack na Android
• Włączenie i konfiguracja VoiceOver na iOS
• Testowanie aplikacji przy użyciu czytnika ekranu
• Ustawienia systemowe wpływające na dostępność. Kontrast, powiększenie, tekst
• Interpretacja zachowania aplikacji przy włączonych funkcjach dostępności
• Typowe błędy wykrywane przy użyciu czytników ekranu

• Nawigacja aplikacją przy użyciu klawiatury
• Obsługa aplikacji przy użyciu sterowania głosowego
• Spójność kolejności fokusu
• Reakcja aplikacji na gesty i alternatywne interakcje
• Ograniczenia interakcji dotykowej w kontekście dostępności
• Analiza barier przy nietypowych sposobach obsługi

• Analiza przepływu użytkownika krok po kroku
• Identyfikacja punktów frustracji w scenariuszu biznesowym
• Weryfikacja dostępności kluczowych funkcji aplikacji
• Testy onboardingowe pod kątem zrozumiałości
• Analiza komunikatów błędów i informacji zwrotnych
• Ocena spójności doświadczenia między ekranami

• Niewystarczający kontrast kolorów
• Zbyt małe elementy interaktywne
• Brak opisów dla elementów graficznych
• Nieintuicyjna nawigacja i ukryte funkcje
• Błędy w kolejności fokusu
• Brak informacji zwrotnej po wykonaniu akcji

• Jak opisywać problem UX w sposób obiektywny
• Oddzielenie opinii od mierzalnego kryterium
• Dokumentowanie problemów dostępności
• Odwoływanie się do wytycznych platformy i WCAG
• Wskazywanie ryzyka biznesowego w zgłoszeniu
• Współpraca z UX designerem i zespołem mobile

• Budowanie własnej checklisty UX i dostępności
• Regularna analiza opinii użytkowników w sklepach
• Śledzenie wytycznych Google i Apple
• Rozwijanie wiedzy o WCAG i standardach dostępności
• Współpraca z designerami jako element rozwoju QA
• Kierunki rozwoju. Accessibility QA, specjalizacja w mobile UX

Wiele możliwości finansowania szkoleń i kursów

01

Środki własne

Opłać szkolenie od razu, szybko i bez formalności.
Przelew online, BLIK lub karta. Bez prowizji i ukrytych kosztów.

02

Płatność ratalna

Rozłóż płatność na raty 0%, bez dodatkowych opłat.
Każdą kwotę powyżej 2000 zł możesz podzielić nawet na 6 rat.

03

Odroczona płatność

Zapisz się dziś, zapłać dopiero za 3 miesiące.
Elastyczne podejście, w razie potrzeby możemy czasowo wstrzymać płatność.

04

Dofinansowanie Z BUR

Szkolenie może być objęte dofinansowaniem w ramach BUR, zazwyczaj 50-80% kosztów.
Pomagamy sprawdzić możliwości i prowadzimy przez formalności krok po kroku.

Czytaj więcej

Szkolenie w 5 krokach

Prosty zapis na szkolenie

Wybierasz termin szkolenia i zapisujesz się w kilka sekund.
Bez skomplikowanych formularzy i zbędnych formalności.

Wybór formy płatności

Decydujesz, jak chcesz zapłacić:
jednorazowo, w ratach 0%, z odroczoną płatnością lub z dofinansowaniem (np. BUR).
Jeśli trzeba, pomagamy dobrać najlepszą opcję.

Przygotowanie do szkolenia

Przed szkoleniem otrzymujesz informacje organizacyjne i wskazówki techniczne.
Dzięki temu wchodzisz na szkolenie przygotowany, bez stresu i improwizacji.

Udział w szkoleniu (praktyka)

Uczestnicy aktywnie analizują aplikację mobilną pod kątem UX i dostępności. Szkolenie ma charakter decyzyjny. Uczestnik uczy się oceniać jakość doświadczenia, a nie wyłącznie wykonywać checklistę.

Materiały i dalsze wsparcie

Po szkoleniu otrzymujesz materiały oraz certyfikat.
Opcjonalnie możesz dokupić nagranie szkolenia i wracać do materiału, kiedy chcesz.
W razie pytań, jesteśmy dostępni także po zakończeniu szkolenia.

Najczęściej zadawane pytania

Omawiamy podstawowe zasady dostępności i ich zastosowanie w aplikacjach mobilnych. Nie jest to pełne szkolenie z WCAG, ale wprowadzamy kluczowe wymagania, które tester powinien znać.
Tak, jeśli masz doświadczenie testerskie. Szkolenie wprowadza w praktyczne aspekty UX z perspektywy QA.
Tak. Analizujemy wytyczne platformowe i różnice w wzorcach interakcji.
Pokazujemy podstawowe podejście do testowania z wykorzystaniem systemowych narzędzi dostępności.
Nie. Szkolenie wzmacnia rolę QA w obszarze jakości, nie uczy projektowania interfejsów.
Tak. Większość czasu to analiza realnych interfejsów i scenariuszy użytkownika.
Tak. Poruszamy kontekst wzroku, motoryki i percepcji w zakresie podstawowym.
Tak, w kontekście różnych rozdzielczości i skalowania interfejsu mobilnego.
Tak. Uczestnicy uczą się argumentować problemy UX i dostępności w kontekście ryzyka biznesowego.
Tak. Zapewniamy materiały, certyfikat oraz 30 dni wsparcia po szkoleniu.
Tak. Nagranie dostępne jest jako opcja dodatkowo płatna.
Dbamy o wysoką jakość i realną wartość merytoryczną.
Jeśli po szkoleniu uznasz, że nie spełniło ono Twoich oczekiwań, skontaktuj się z nami. Traktujemy takie sytuacje poważnie i indywidualnie.

Masz pytania? Porozmawiajmy o szkoleniu

Nie masz pewności, czy to szkolenie jest dla Ciebie? Zastanawiasz się, czy poziom będzie odpowiedni, jak wygląda program albo która forma finansowania ma sens w Twoim przypadku?

Porozmawiaj z naszym konsultantem, który:

  • pomoże ocenić, czy to szkolenie realnie wesprze Twoje cele,
  • doradzi najlepszą formę udziału (indywidualnie / firmowo),
  • wyjaśni kwestie organizacyjne i finansowe (raty, płatność odroczona, BUR).

Bez sprzedażowej presji. Konkretna rozmowa o Twojej sytuacji.

Umów bezpłatną konsultację (15–20 minut, online)
lub napisz bezpośrednio: szkolenia@qualityisland.pl

Umów się na bezpłatną konsultacje

Zobacz podobne szkolenia