PrzedsprzedażAkademia AI w testach i jakości oprogramowania: 1 350 zł zamiast 1 750 zł netto do 30 listopada

Startuje przedsprzedaż Akademii AI w testach i jakości oprogramowania: 5 tygodni z Tomaszem Stelmachem, start 11 stycznia 2027. Wyjątkowa cena 1 350 zł netto zamiast 1 750 zł tylko do 30 listopada.

zostało 25 dniZobaczcie program i zapiszcie się
Testy manualne: rodzaje, przykład przypadku testowego i raport błędu
Czas czytania: 13 minut

Testy manualne to sprawdzanie oprogramowania przez człowieka, bez skryptu, który klika za niego: tester projektuje przypadki, wykonuje je, obserwuje i ocenia wynik. Poniżej znajdziecie rodzaje testów manualnych z zastosowaniem i trzy wzory do skopiowania: przypadek testowy, kartę sesji eksploracyjnej i raport błędu. To materiał dla Was, jeśli wchodzicie do zawodu albo prowadzicie zespół i chcecie ujednolicić warsztat Waszych testerów.

Jeśli szukacie porównania z automatyzacją, przeczytajcie najpierw tekst o tym, czym różnią się testowanie manualne i automatyczne. Tutaj zostajemy przy samej pracy ręcznej i robimy ją porządnie.

Testowanie w liczbach

1 mln+

certyfikatów ISTQB wydanych na świecie (komunikat ISTQB z 6.05.2025; strona główna ISTQB podaje ponad 1,1 mln certyfikatów i 1,5 mln egzaminów, stan na maj 2025)

7

zasad testowania w sylabusie ISTQB CTFL 4.0

85%

problemów użyteczności wykrywa badanie z 5 osobami według NN/g

2500+

specjalistów przeszkolonych przez Quality Island

Źródło: ISTQB (2025), ISTQB CTFL 4.0 (2023), Nielsen Norman Group (2000), dane Quality Island

Czym są testy manualne i czym różnią się od klikania?

Testy manualne różnią się od klikania tym, że mają cel, dane i oczekiwany wynik zapisany przed wykonaniem. Sylabus ISTQB CTFL 4.0 dzieli proces testowy na siedem grup czynności: planowanie, monitorowanie i nadzór, analizę, projektowanie, implementację, wykonanie i ukończenie. Wykonanie scenariusza to więc jedna z siedmiu, a pozostałe sześć decyduje, czy znajdziecie błąd, za który zapłaci klient.

Człowiek jest tu narzędziem pomiarowym. Zauważa mylący komunikat, niespójny układ ekranu i sytuację, której nikt nie przewidział w wymaganiach. Według sylabusa ISTQB CTFL 4.0 (2023) jedna z siedmiu zasad mówi, że testowanie wyczerpujące jest niemożliwe, więc tester musi wybierać, co sprawdzić. Wybór oparty na ryzyku i technikach projektowania to właśnie warsztat, który odróżnia testera od osoby, która przeklikała aplikację. Zasady omawiamy na przykładach w artykule o 7 zasadach testowania według ISTQB.

Jakie są rodzaje testów manualnych?

Rodzaje testów manualnych różnią się tym, ile przygotowania wymagają i co dają w zamian. Scenariusze dają powtarzalność, eksploracja daje odkrycia, listy kontrolne dają szybkość. Dojrzały zespół używa wszystkich, w proporcji zależnej od etapu projektu.

Rodzaj Na czym polega Kiedy używać Co zostaje po teście
Oparte na przypadkach testowych Wykonanie przygotowanych kroków z oczekiwanym wynikiem Funkcje krytyczne, wymagania regulacyjne, regresja ręczna Przypadki ze statusem i dowodami
Eksploracyjne Jednoczesne poznawanie, projektowanie i wykonywanie testów w ramach misji Nowe funkcje, słaba dokumentacja, szukanie nieoczywistych błędów Karta sesji, notatki, zgłoszenia
Oparte na listach kontrolnych Sprawdzenie listy warunków bez szczegółowych kroków Przegląd formularzy, dostępności, release checklist Odhaczona lista z uwagami
Zgadywanie błędów Celowe uderzenie w miejsca, gdzie błędy pojawiały się wcześniej Po incydentach produkcyjnych, przy podobnych modułach Lista ataków i wyniki
Testy dymne (smoke) Krótki przegląd, czy build w ogóle nadaje się do testów Każdy nowy build, przed dłuższą sesją Decyzja: testujemy albo odsyłamy
Retesty i regresja ręczna Potwierdzenie poprawki i sprawdzenie otoczenia zmiany Po naprawie błędu, przed wydaniem Zamknięte zgłoszenia, wynik regresji
Akceptacyjne (UAT) Sprawdzenie, czy produkt spełnia potrzeby biznesu i użytkownika Koniec iteracji, odbiór od dostawcy Protokół akceptacji
Użyteczności Obserwacja, jak ludzie wykonują zadania Prototypy, zmiany ścieżek zakupowych Lista problemów z priorytetem

Źródło: ISTQB CTFL 4.0 (2023), praktyka Quality Island

Testy eksploracyjne, oparte na listach kontrolnych i zgadywanie błędów ISTQB zalicza do technik opartych na doświadczeniu, a podział klas równoważności i wartości brzegowe do technik czarnoskrzynkowych. Ta różnica ma praktyczny sens: technika czarnoskrzynkowa daje przypadki, które powtórzy każdy, a technika doświadczeniowa zależy od tego, kto testuje. Akceptację opisujemy szerzej w tekście o testach akceptacyjnych UAT, a ćwiczymy obie grupy technik na szkoleniu testy eksploracyjne i heurystyczne.

Jak napisać przypadek testowy? Przykład z wartościami brzegowymi

Weźmy wymaganie, które ma prawie każdy sklep: darmowa dostawa od 200,00 zł. Analiza wartości brzegowych mówi, żeby testować tuż pod granicą, na granicy i tuż nad nią, czyli 199,99 zł, 200,00 zł i 200,01 zł. Programiści mylą się najczęściej właśnie na granicy, bo znak większy i znak większy lub równy różnią się jednym znakiem.

Klasa Wartość Oczekiwana dostawa Po co ten przypadek
Poniżej progu 199,99 zł 14,99 zł Ostatnia wartość, która płaci za dostawę
Na progu 200,00 zł 0,00 zł Najczęstszy błąd: warunek > zamiast >=
Powyżej progu 200,01 zł 0,00 zł Potwierdzenie klasy darmowej dostawy
Po rabacie 220,00 zł minus kod 10% 14,99 zł Czy próg liczy się od kwoty po rabacie (wymaga decyzji biznesu)

Źródło: technika analizy wartości brzegowych, ISTQB CTFL 4.0 (2023)

Czwarty wiersz to przypadek, którego zwykle brakuje w wymaganiu. Dobry tester nie zgaduje odpowiedzi, tylko zadaje pytanie analitykowi, zanim błąd trafi do kodu. A tak wygląda pełny przypadek testowy dla granicy, gotowy do wklejenia do narzędzia do zarządzania testami:

ID: TC-KOSZ-014
Tytuł: Darmowa dostawa od 200,00 zł, wartość brzegowa
Priorytet: wysoki (wpływa na koszt każdego zamówienia)
Warunki wstępne: użytkownik zalogowany, koszyk pusty, adres w Polsce
Dane: produkt A 199,99 zł, produkt B 0,01 zł
Kroki:
  1. Dodaj produkt A do koszyka.
  2. Przejdź do podsumowania i odczytaj koszt dostawy.
  3. Dodaj produkt B.
  4. Odśwież podsumowanie.
Oczekiwany wynik:
  po kroku 2: dostawa 14,99 zł, suma 214,98 zł
  po kroku 4: dostawa 0,00 zł, suma 200,00 zł
Powiązane wymaganie: REQ-DOST-03

Zwróćcie uwagę na pole Dane: przypadek bez konkretnych wartości każdy tester wykona inaczej. Różnicę między scenariuszem a przypadkiem testowym wyjaśnia artykuł jak napisać dobry scenariusz testowy, a dokumentację krok po kroku ćwiczymy na szkoleniu tworzenie dokumentacji testowej.

Jak prowadzić sesję eksploracyjną? Karta testu do skopiowania

Sesja eksploracyjna ma misję, limit czasu i zapis wyników. Metodę opisali Jonathan i James Bach w tekście Session-Based Test Management (2000), opracowanym przy projektach w Hewlett-Packard. Sesja trwa zwykle od 60 do 120 minut, a po niej tester omawia notatki z liderem. Dzięki temu eksploracja przestaje być niewidzialną pracą, której nie da się zaplanować ani rozliczyć.

KARTA SESJI EKSPLORACYJNEJ
Misja (charter): zbadać zmianę adresu dostawy w trakcie zamówienia
  pod kątem utraty danych i błędnego przeliczenia kosztów
Tester: Anna K.          Start: 10:00    Czas: 90 min
Środowisko: staging, build 4.12.0, Chrome 141, Android 15
Podział czasu: testowanie 70%, raportowanie błędów 20%, przygotowanie 10%
Notatki:
  - zmiana kraju na Niemcy nie przelicza VAT do odświeżenia strony
  - kod pocztowy z literami przyjęty bez walidacji
Błędy: BUG-2231, BUG-2232
Pytania do zespołu: czy paczkomat może być adresem faktury?
Kolejna sesja: płatność odroczona

W naszych projektach karta sesji zastępuje dziesiątki szczegółowych przypadków przy funkcjach, które jeszcze się zmieniają: pisanie kroków do ekranu, który jutro wygląda inaczej, to praca na śmietnik. Definicję testowania eksploracyjnego znajdziecie w słowniku ISTQB.

Ciekawostka: więcej testerów nie znaczy więcej znalezionych problemów

Intuicja podpowiada, że badanie użyteczności z 15 osobami jest trzy razy lepsze niż z pięcioma. Jakob Nielsen pokazał w artykule Nielsen Norman Group (2000), że pierwsze pięć osób wykrywa około 85 procent problemów, a kolejne powtarzają głównie to, co już widzieliście. Jego rada: zamiast jednego badania z 15 osobami zróbcie trzy rundy po pięć i poprawiajcie produkt między nimi. Ta sama logika działa w eksploracji: trzy krótkie sesje z różnymi misjami dają więcej niż jedna bardzo długa.

Jak zgłosić błąd po teście manualnym? Wzór raportu

Raport błędu to produkt testu manualnego, który czyta ktoś inny. Musi pozwolić odtworzyć problem bez pytań uzupełniających, więc ma kroki z danymi, wynik oczekiwany z odwołaniem do wymagania, wynik rzeczywisty, powtarzalność i dowód. Poniżej raport z błędu, który znalazł przypadek TC-KOSZ-014:

Tytuł: Koszt dostawy nie znika po przekroczeniu 200,00 zł w koszyku
Środowisko: staging, build 4.12.0, Chrome 141 na Windows 11
Kroki odtworzenia:
  1. Zaloguj się kontem test.dostawa@example.com.
  2. Dodaj produkt A (199,99 zł), przejdź do podsumowania.
  3. Dodaj produkt B (0,01 zł) i odśwież podsumowanie.

Druga część raportu mówi, czym wynik różni się od oczekiwania, jak często występuje i dlaczego jest ważny:

Wynik oczekiwany: dostawa 0,00 zł, suma 200,00 zł (REQ-DOST-03)
Wynik rzeczywisty: dostawa 14,99 zł, suma 214,99 zł
Powtarzalność: 5 na 5 prób; przy sumie 200,01 zł działa poprawnie
Ważność: wysoka (klient płaci za dostawę, która ma być darmowa)
Załączniki: nagranie ekranu, zrzut zakładki Network z odpowiedzią /api/cart
Hipoteza: warunek porównuje sumę operatorem > zamiast >=

Dwa pola robią tu największą różnicę. Powtarzalność z informacją, że przy 200,01 zł działa, zawęża przyczynę do jednego warunku. Hipoteza oszczędza programiście pół godziny szukania, ale jest oznaczona jako hipoteza, nie diagnoza.

Więcej o tym, jak pisać zgłoszenia, które nie wracają z dopiskiem nie da się odtworzyć, piszemy w poradniku jak poprawnie zgłosić błąd. Raport bez kroków odtworzenia to zagadka kryminalna, a programiści rzadko mają czas na kryminały w środku sprintu.

Co robi tester manualny w ciągu dnia pracy?

Tester manualny pracuje w całym cyklu zmiany, nie tylko na końcu. Typowy dzień w zespole Scrum wygląda mniej więcej tak:

Rano

Analiza i planowanie

Przegląd nowych historyjek, pytania o niejasne wymagania, wybór ryzyk do sprawdzenia w sprincie.

Przed południem

Projektowanie i wykonanie

Przypadki testowe dla gotowych funkcji, smoke test nowego buildu, retesty zamkniętych błędów.

Po południu

Eksploracja i raporty

Sesja eksploracyjna z kartą, zgłoszenia błędów, aktualizacja statusu testów dla zespołu.

Najważniejszym produktem tej pracy jest dla Was informacja o ryzyku, na podstawie której zespół decyduje o wydaniu. Jeśli rozważacie ten zawód, ścieżkę wejścia opisuje artykuł jak zostać testerem oprogramowania, a typowe wymagania pracodawców tekst o obowiązkach i wymaganiach wobec testera. Najbardziej uporządkowaną drogą jest kompleksowy kurs testera manualnego połączony z praktyką w projekcie stażowym dla testera manualnego.

Jakich narzędzi używa się w testach manualnych?

Test manualny nie wymaga pisania kodu, ale wymaga narzędzi. Ta tabela pokazuje zestaw, z którym tester manualny jest samodzielny w typowym projekcie webowym:

Obszar Przykładowe narzędzia Po co testerowi manualnemu
Zarządzanie testami TestRail, Xray, Zephyr, qTest Przypadki, przebiegi, raport pokrycia wymagań
Zgłaszanie błędów Jira, Azure DevOps, YouTrack Raport z historią i powiązaniem z wymaganiem
Narzędzia deweloperskie przeglądarki Chrome DevTools, Firefox DevTools Zakładka Network i konsola: przyczyna, nie tylko objaw
Dane SQL, klient bazy danych Sprawdzenie, czy zapis w bazie zgadza się z ekranem
API Postman Szybkie ustawienie danych testowych i sprawdzenie odpowiedzi
Dowody Nagrywanie ekranu, przechwytywanie zrzutów Załącznik, który kończy dyskusję nie u mnie działa

Źródło: praktyka Quality Island

Podstawy zapytań do bazy dla testerów ćwiczymy na szkoleniu bazy danych i SQL dla testerów, a pełny przegląd narzędzi znajdziecie w zestawieniu narzędzi do testowania oprogramowania.

Kiedy testy manualne wygrywają z automatyzacją?

Testy manualne wygrywają tam, gdzie potrzebna jest ocena człowieka albo test uruchomicie kilka razy w życiu: nowa funkcja w budowie, użyteczność, dostępność z czytnikiem ekranu, eksploracja po incydencie, odbiór od dostawcy. Automatyzacja wygrywa przy regresji uruchamianej przy każdym wydaniu. W Quality Island napisaliśmy ponad 450 000 testów automatycznych i właśnie dlatego wiemy, że żaden z nich nie zastąpił testera przy nowej funkcji. Proporcje i próg opłacalności automatyzacji omawia artykuł testowanie manualne vs testowanie automatyczne.

Z praktyki Quality Island

U klientów, którzy przychodzą z zapytaniem o automatyzację, pierwszym krokiem prawie zawsze jest uporządkowanie testów manualnych. Automat wykona dokładnie to, co mu zapiszecie, więc niejasny przypadek testowy po automatyzacji staje się niejasnym testem, który dodatkowo trzeba utrzymywać.

Jakie błędy najczęściej psują testowanie manualne?

Większość słabych testów manualnych psuje kilka powtarzalnych nawyków. Każdy z nich ma proste lekarstwo:

Błąd Skutek Lekarstwo
Tylko ścieżka szczęśliwa Błędy walidacji i granic trafiają na produkcję Klasy równoważności i wartości brzegowe przy każdym polu z regułą
Przypadek bez danych testowych Każdy wykonuje test inaczej, wyniki są nieporównywalne Pole Dane z konkretnymi wartościami
Raport bez kroków i dowodu Zgłoszenie wraca jako nie da się odtworzyć Wzór raportu z powtarzalnością i nagraniem
Ten sam zestaw testów od roku Zestaw przestaje znajdować nowe błędy (w sylabusie 4.0 zasada: testy się zużywają) Przegląd zestawu co wydanie, sesje eksploracyjne
Wszystko po równo Czas idzie na mało ważne ekrany Priorytet według ryzyka biznesowego

Źródło: ISTQB CTFL 4.0 (2023), praktyka Quality Island

Jak inni testerzy radzą sobie z tymi nawykami, możecie posłuchać na Testing Ground Conference, a krótkie analizy warsztatu QA publikuje Strefa QA. Gdy chcecie ułożyć to w zespole, zacznijcie od szkoleń z testowania manualnego albo od zleconych testów funkcjonalnych, które pokażą punkt startowy.

Co zabrać z tego artykułu

01Testy manualne to planowanie, projektowanie, wykonanie i raport. Samo wykonanie to najmniejsza część pracy.

02Rodzaje testów manualnych dobieracie do celu: przypadki dla powtarzalności, eksploracja dla odkryć, listy kontrolne dla szybkości.

03Przy każdym progu testujcie trzy wartości: tuż pod, na granicy i tuż nad nią.

04Sesja eksploracyjna ma misję, limit 60 do 120 minut i kartę z notatkami, inaczej nie da się jej rozliczyć.

05Raport błędu musi dać się odtworzyć bez pytań: kroki z danymi, wynik oczekiwany z wymaganiem, powtarzalność, dowód.

Źródło: ISTQB CTFL 4.0, Session-Based Test Management, NN/g, praktyka Quality Island

Chcecie, żeby zespół testował według jednego standardu przypadków, sesji i raportów? Dobierzemy szkolenie albo przejmiemy testy funkcjonalne.

Szkolenie ISTQB


Powiązane na blogu Quality Island

Pełna lista źródeł

Co o tym sądzisz?

Dodaj komentarz

Bądź na bieżąco
Strefa QA, portal z eksperckimi artykułami o jakości oprogramowania
Bądź na bieżąco
Szkolenie Specjalista ds. AI w organizacji: program przekwalifikowujący
Specjalista ds. AI w organizacji
Specjalista ds. AI w organizacji: program przekwalifikowujący

4 400,00 zł

03.02.27, 14.04.27, 02.06.27
5 dni
Szkolenie Inżynier AI: program przekwalifikowujący dla specjalistów IT
Inżynier AI
Inżynier AI: program przekwalifikowujący dla specjalistów IT

6 900,00 zł

12.01.27, 16.03.27
8 tygodni
KURS ONLINE: PAQT Foundation, AI w pracy testera, przygotowanie do egzaminu

590,00 zł

Popularne artykuły
Język Gherkin: co to jest i jak go używać w testowaniu oprogramowania, grafika Quality Island
Język Gherkin: co to jest i jak go używać w testowaniu oprogramowania
Smoke test: co to jest i czym różni się od sanity testu, grafika Quality Island
Smoke test: co to jest, kiedy go uruchamiać i czym różni się od sanity testu
Jak zostać testerem oprogramowania: ścieżka krok po kroku, grafika Quality Island
Jak zostać testerem oprogramowania: ścieżka krok po kroku bez dyplomu informatyka
Najnowsze artykuły
Tester manualny: co robi, ile zarabia i checklista kompetencji na pierwszą rozmowę, grafika Quality Island
Tester manualny: co robi, ile zarabia w 2026 i checklista kompetencji na rozmowę
Art. 4 AI Act: kompetencje w zakresie AI w zespole IT i QA, checklista i rejestr szkoleń AI
Art. 4 AI Act po Digital Omnibus: kompetencje w zakresie AI w zespole IT i QA, checklista i rejestr szkoleń
NIS2 i KSC dla zarządu: obowiązki kierownika podmiotu, kara do 300% wynagrodzenia, grafika Quality Island
NIS2 i KSC dla zarządu: obowiązki kierownika, kara do 300% wynagrodzenia i protokół nadzoru
Popularne kategorie

Grupa marek jakości oprogramowania

Jakość oprogramowania w Polsce ma swój adres

Quality Island