PrzedsprzedażAkademia AI w testach i jakości oprogramowania: 1 350 zł zamiast 1 750 zł netto do 30 listopada

Startuje przedsprzedaż Akademii AI w testach i jakości oprogramowania: 5 tygodni z Tomaszem Stelmachem, start 11 stycznia 2027. Wyjątkowa cena 1 350 zł netto zamiast 1 750 zł tylko do 30 listopada.

zostało 38 dniZobacz program i zapisz się

Regulamin konkursów towarzyszących Testing Ground Conference 2026 (5 i 6 października 2026, Airport Hotel Okęcie, Warszawa): konkursów w aplikacji mobilnej konferencji, gier na stoisku Quality Island oraz konkursu „Najciekawsze sprawozdanie z TGC 2026” po konferencji.

§1 Postanowienia ogólne

  1. Organizatorem konkursów opisanych w niniejszym Regulaminie (dalej łącznie: „Konkursy”) jest Quality Island Sp. z o.o. z siedzibą przy ul. Grzybowskiej 87, 00-844 Warszawa, NIP 5273002880, KRS 0000972652, adres e-mail: kontakt@qualityisland.pl (dalej: „Organizator”).
  2. Konkursy towarzyszą konferencji Testing Ground Conference 2026, której organizatorem jest Organizator (dalej: „Konferencja”).
  3. Nagrody w Konkursach funduje Organizator oraz fundatorzy nagród Konferencji wskazani w §6 (dalej: „Fundatorzy”). Organizator odpowiada za wydanie nagród zwycięzcom.
  4. Konkursy nie są w żaden sposób sponsorowane, popierane, przeprowadzane ani administrowane przez LinkedIn Corporation, Meta Platforms ani dostawcę aplikacji mobilnej Konferencji. Wszelkie pytania i zgłoszenia dotyczące Konkursów należy kierować wyłącznie do Organizatora.
  5. Żaden z Konkursów nie jest loterią ani grą losową. O wynikach decyduje ocena jury, liczba poprawnych odpowiedzi, liczba zdobytych punktów albo czas i poprawność wykonania zadania, zgodnie z §5.

§2 Konkursy i czas ich trwania

  1. Konkursy w aplikacji mobilnej Konferencji (dalej: „Aplikacja”):
    1. „Najlepsze zdjęcie”: od 30 września 2026, godz. 17:00, do 6 października 2026, godz. 15:30;
    2. „Selfie z prelegentami”: od 5 października 2026, godz. 8:00, do 6 października 2026, godz. 15:30;
    3. „Najlepsza prelekcja”, „Najciekawszy komentarz do prelekcji” oraz „Najlepsze uzasadnienie oceny zwycięskiej prelekcji”: oceny i komentarze prelekcji przyjmowane są od 30 września 2026 do 6 października 2026, godz. 15:30;
    4. „Quiz o Quality Island”: od 5 października 2026, godz. 8:00, do 6 października 2026, godz. 15:30;
    5. „Quiz wiedzy o jakości oprogramowania” (testowanie, cyberbezpieczeństwo, dostępność cyfrowa, zarządzanie QA): od 5 października 2026, godz. 8:00, do 6 października 2026, godz. 15:30;
    6. „Najbardziej aktywna osoba”: ranking punktów w Aplikacji liczony od 30 września 2026 do 6 października 2026, godz. 15:30;
    7. „Najciekawsze zdjęcie na ściance TGC”: od 5 października 2026, godz. 8:00, do 6 października 2026, godz. 15:30;
    8. „Najlepsze zdjęcie z imprezy integracyjnej”: od 5 października 2026, godz. 18:00, do 6 października 2026, godz. 15:30;
    9. „Najbardziej wartościowy feedback dla organizatorów TGC”: od 5 października 2026, godz. 8:00, do 6 października 2026, godz. 15:30;
    10. „Widzimy się na TGC”: od 1 października 2026, godz. 18:00, do 5 października 2026, godz. 12:00.
  2. Gry na stoisku Quality Island: „Wieża długu technicznego” oraz „Kto szybciej złoży robota”, rozgrywane 5 i 6 października 2026 w godzinach otwarcia strefy partnerów.
  3. Konkurs „Najciekawsze sprawozdanie z TGC 2026” (dalej: „Konkurs na sprawozdanie”): od 5 października 2026 do 12 października 2026, godz. 23:59.
  4. Wyniki Konkursów z ust. 1 i 2 zostaną ogłoszone ze sceny Konferencji 6 października 2026 od godz. 16:20, podczas bloku wręczenia nagród. Nagrodę otrzymuje wyłącznie zwycięzca obecny na sali w chwili ogłoszenia wyniku, zgodnie z §6 ust. 3. Wyniki Konkursu na sprawozdanie zostaną ogłoszone do 16 października 2026 na profilach Testing Ground Conference i Organizatora w serwisie LinkedIn.

§3 Uczestnicy

  1. Uczestnikiem Konkursów może być każda pełnoletnia osoba fizyczna, która bierze udział w Konferencji jako uczestnik, prelegent, prowadzący warsztat, gość lub przedstawiciel partnera (dalej: „Uczestnik”).
  2. W Konkursach w Aplikacji może wziąć udział Uczestnik zalogowany na swoje konto w Aplikacji. W Konkursie na sprawozdanie może wziąć udział Uczestnik posiadający aktywne konto w serwisie LinkedIn, Facebook lub Instagram.
  3. W Konkursach nie mogą brać udziału pracownicy i stali współpracownicy Organizatora, osoby wykonujące na zlecenie Organizatora oficjalną dokumentację fotograficzną Konferencji oraz członkowie ich najbliższej rodziny. W Konkursie „Najlepsza prelekcja” prelegent nie może oceniać własnej prelekcji.
  4. Udział w Konkursach jest dobrowolny i bezpłatny. Jeden Uczestnik może wziąć udział we wszystkich Konkursach, ale w każdym z nich może zostać nagrodzony tylko raz.

§4 Zasady zgłoszenia

W Konkursach, w których Regulamin tego wymaga, warunkiem udziału jest publiczny post albo komentarz w serwisie LinkedIn z oznaczeniem profilu Testing Ground Conference oraz profilu Organizatora, Quality Island. Wymóg ten dotyczy Konkursów: „Najlepsze zdjęcie”, „Najciekawszy komentarz do prelekcji”, „Quiz o Quality Island”, „Najciekawsze zdjęcie na ściance TGC”, „Najlepsze zdjęcie z imprezy integracyjnej”, „Widzimy się na TGC” oraz Konkursu na sprawozdanie.

  1. „Najlepsze zdjęcie”: zadaniem Uczestnika jest wykonanie zdjęcia związanego z Konferencją, na przykład z przygotowań, z drogi na Konferencję albo z samego wydarzenia, i dodanie go w Aplikacji do albumu konkursowego w Fotorelacji. Warunkiem udziału jest opublikowanie każdego zgłoszonego zdjęcia w publicznym poście na swoim profilu w serwisie LinkedIn z oznaczeniem profilu Testing Ground Conference oraz profilu Organizatora, Quality Island. Post można opublikować do 6 października 2026, godz. 15:30, także dla zdjęć dodanych do Aplikacji wcześniej. Zdjęcie bez takiego posta nie bierze udziału w Konkursie. Jeden Uczestnik może zgłosić do 5 zdjęć, a każde z nich jest oceniane osobno.
  2. „Selfie z prelegentami”: zadaniem Uczestnika jest wykonanie zdjęć z prelegentami i prowadzącymi warsztaty Konferencji za ich zgodą i dodanie ich do albumu „Selfie z prelegentami” w Aplikacji. Liczy się liczba różnych prelegentów na zdjęciach danego Uczestnika.
  3. „Najlepsza prelekcja”, „Najciekawszy komentarz do prelekcji” i „Najlepsze uzasadnienie oceny zwycięskiej prelekcji”: Uczestnicy oceniają prelekcje w Agendzie w Aplikacji w skali gwiazdkowej i mogą dodać komentarz. Nagrodę w Konkursie „Najlepsza prelekcja” otrzymuje prelegent prelekcji o najwyższej średniej ocen przy co najmniej 10 oddanych ocenach. Nagrodę za najciekawszy komentarz otrzymuje Uczestnik, którego komentarz do dowolnej prelekcji jury uzna za najciekawszy. Warunkiem udziału w Konkursie „Najciekawszy komentarz do prelekcji” jest opublikowanie komentarza także w publicznym poście na swoim profilu w serwisie LinkedIn, z oznaczeniem prelegenta, profilu Testing Ground Conference oraz profilu Organizatora, Quality Island. Nagrodę za najlepsze uzasadnienie otrzymuje Uczestnik, który ocenił prelekcję wyłonioną jako najlepsza i w komentarzu do niej najtrafniej uzasadnił swoją ocenę, według oceny jury.
  4. „Quiz o Quality Island” oraz „Quiz wiedzy o jakości oprogramowania”: Uczestnik wypełnia quiz w sekcji Ankiety w Aplikacji jeden raz. Wygrywa Uczestnik z największą liczbą poprawnych odpowiedzi. Przy równej liczbie poprawnych odpowiedzi decyduje krótszy czas wypełnienia quizu. W Konkursie „Quiz o Quality Island” warunkiem udziału jest dodatkowo skomentowanie, po wypełnieniu quizu, posta Organizatora o quizie na profilu Quality Island w serwisie LinkedIn słowami „Odpowiedziałem na wszystkie pytania” albo „Odpowiedziałam na wszystkie pytania”.
  5. „Najbardziej aktywna osoba”: Uczestnik zbiera punkty za aktywności w Aplikacji według zasad opisanych w sekcji Konkursy w Aplikacji (m.in. dodawanie zdjęć, oceny prelekcji, pytania do prelegentów, wypełnianie ankiet, wiadomości na czacie). Wygrywa Uczestnik z największą liczbą punktów w rankingu Aplikacji. Przy remisie o kolejności decyduje dogrywka przeprowadzona na scenie 6 października 2026, w formie zadania z wiedzy o testowaniu oprogramowania. Konkurs „Widzimy się na TGC”: zadaniem Uczestnika jest opublikowanie na własnym profilu w serwisie LinkedIn publicznego posta z grafiką konkursową udostępnioną w Aplikacji i hashtagiem #TGC2026 oraz dodanie zrzutu ekranu tego posta do albumu „Konkurs: Widzimy się na TGC” w Aplikacji. Jeden Uczestnik może zgłosić jeden post. Za zgłoszony post Uczestnik otrzymuje 30 punktów w rankingu Aplikacji. Nagrodę otrzymuje Uczestnik, którego post jury uzna za najciekawszy.
  6. „Najciekawsze zdjęcie na ściance TGC”: zadaniem Uczestnika jest wykonanie zdjęcia na ściance Testing Ground Conference i dodanie go w Aplikacji do albumu „Konkurs: ścianka TGC 2026” w Fotorelacji oraz opublikowanie tego zdjęcia w publicznym poście na swoim profilu w serwisie LinkedIn z oznaczeniem profilu Testing Ground Conference oraz profilu Organizatora, Quality Island. Zdjęcie bez takiego posta nie bierze udziału w Konkursie. Jeden Uczestnik może zgłosić do 3 zdjęć.
  7. „Najlepsze zdjęcie z imprezy integracyjnej”: zadaniem Uczestnika jest wykonanie zdjęcia podczas wieczornej imprezy integracyjnej Konferencji 5 października 2026 i dodanie go w Aplikacji do albumu „Konkurs: impreza integracyjna TGC 2026” w Fotorelacji oraz opublikowanie tego zdjęcia w publicznym poście na swoim profilu w serwisie LinkedIn z oznaczeniem profilu Testing Ground Conference oraz profilu Organizatora, Quality Island. Zdjęcie bez takiego posta nie bierze udziału w Konkursie. Jeden Uczestnik może zgłosić do 3 zdjęć.
  8. „Najbardziej wartościowy feedback dla organizatorów TGC”: zadaniem Uczestnika jest wypełnienie w sekcji Ankiety w Aplikacji ankiety „Feedback dla organizatorów TGC 2026”, z opisem tego, co na Konferencji działało dobrze, a co warto zmienić w kolejnej edycji. Jeden Uczestnik może wypełnić ankietę jeden raz.
  9. Gry na stoisku Quality Island: w grze „Wieża długu technicznego” wygrywa Uczestnik, który zbuduje najwyższą stabilną wieżę zgodnie z zasadami podanymi na stoisku. W grze „Kto szybciej złoży robota” dwóch Uczestników składa równocześnie robota z zestawu LEGO według instrukcji; wygrywa ten, kto pierwszy złoży robota poprawnie. Nagrody z puli stoiska przyznaje obsługa stoiska za wyniki w grach, w kolejności rozgrywek, do wyczerpania puli.
  10. Konkurs na sprawozdanie: zadaniem Uczestnika jest opublikowanie na swoim profilu w serwisie LinkedIn, Facebook lub Instagram posta ze sprawozdaniem z Konferencji (dalej: „Zgłoszenie na sprawozdanie”), który łącznie spełnia następujące warunki: a) zawiera tekst oraz co najmniej jedno zdjęcie lub grafikę wykonane przez Uczestnika; b) zawiera oznaczenie profilu Testing Ground Conference oraz profilu Organizatora, Quality Island, w danym serwisie; c) jest publiczny i pozostaje widoczny co najmniej do dnia ogłoszenia wyników. Jeden Uczestnik może opublikować dowolną liczbę postów, ale może zostać nagrodzony tylko raz.
  11. Zdjęcia, komentarze, odpowiedzi w ankietach i posty (łącznie: „Zgłoszenia”) muszą być wykonane osobiście przez Uczestnika, nie mogą naruszać praw osób trzecich, w tym praw autorskich i prawa do wizerunku, regulaminów serwisów, w których są publikowane, ani dobrych obyczajów. Zdjęcia nie mogą przedstawiać ekranów z treściami objętymi poufnością partnerów ani prelegentów.
  12. Dodając Zgłoszenie, Uczestnik oświadcza, że jest jego autorem i udziela Organizatorowi nieodpłatnej, niewyłącznej, nieograniczonej terytorialnie licencji na publikację Zgłoszenia wraz z imieniem i nazwiskiem autora w materiałach Konferencji i Organizatora (strony testingground.pl i qualityisland.pl, profile w mediach społecznościowych, newsletter, materiały o kolejnych edycjach Konferencji), na czas nieoznaczony. Odpowiedzi w ankiecie „Feedback dla organizatorów TGC 2026” Organizator wykorzystuje do przygotowania kolejnych edycji Konferencji i nie publikuje ich z imieniem i nazwiskiem autora bez jego zgody.
  13. Organizator może usunąć z Aplikacji Zgłoszenie niezgodne z Regulaminem oraz wykluczyć z Konkursu „Najbardziej aktywna osoba” punkty zdobyte w sposób sprzeczny z zasadami, w szczególności przez masowe dodawanie treści bez związku z Konferencją. Usunięte Zgłoszenie nie bierze udziału w Konkursie.

§5 Wyłonienie zwycięzców

  1. W Konkursach „Najlepsze zdjęcie”, „Selfie z prelegentami” (weryfikacja zgłoszeń), „Najciekawszy komentarz do prelekcji”, „Najlepsze uzasadnienie oceny zwycięskiej prelekcji”, „Najciekawsze zdjęcie na ściance TGC”, „Najlepsze zdjęcie z imprezy integracyjnej”, „Najbardziej wartościowy feedback dla organizatorów TGC”, „Widzimy się na TGC” oraz w Konkursie na sprawozdanie zwycięzców wybiera jury w składzie: Tomasz Stelmach oraz jedna osoba z zespołu Organizatora, w oparciu o własną ocenę Zgłoszeń. Liczba polubień, udostępnień ani komentarzy nie przesądza o wyniku.
  2. W Konkursach zdjęciowych jury ocenia: oddanie atmosfery Konferencji, pomysł na kadr, jakość techniczną zdjęcia i jego wartość jako pamiątki z Konferencji.
  3. W Konkursie na sprawozdanie jury ocenia: wartość merytoryczną sprawozdania dla społeczności QA (czego Uczestnik się nauczył, co zabiera do swojego zespołu), autentyczność i oryginalność tekstu oraz zdjęcie lub grafikę.
  4. W Konkursie „Najbardziej wartościowy feedback dla organizatorów TGC” jury ocenia konkretność uwag i ich przydatność przy przygotowaniu kolejnej edycji Konferencji. Uwagi krytyczne są oceniane na równi z pochwałami.
  5. W Konkursie „Najlepsza prelekcja”, w quizach, w rankingu „Najbardziej aktywna osoba” i w grach na stoisku wynik ustala się na podstawie danych Aplikacji albo przebiegu gry, zgodnie z §4.
  6. Decyzja jury i wynik ustalony na podstawie danych Aplikacji są ostateczne, z zastrzeżeniem prawa Uczestnika do złożenia reklamacji zgodnie z §7.

§6 Nagrody

  1. W każdym Konkursie nagradzany jest jeden zwycięzca. Nagrody:
    1. „Najlepsze zdjęcie”: voucher na sesję portretową (wizerunkową) o wartości 500 zł (fotograf Piotr Ratajski, Into The Light);
    2. „Selfie z prelegentami”: voucher na kurs online JMeter o wartości 2000 zł (dlaTesterów.PL);
    3. „Najlepsza prelekcja”: statuetka TGC 2026 oraz voucher na sesję portretową (fotograf Piotr Ratajski, Into The Light);
    4. „Najciekawszy komentarz do prelekcji”: voucher na dowolną wizytę fizjoterapeutyczną (FizForYou) oraz voucher na kolację (Restauracja Gangnam);
    5. „Quiz o Quality Island”: voucher na dowolny masaż (Helena Milewska Kosmetologia);
    6. „Quiz wiedzy o jakości oprogramowania”: voucher na dowolny zabieg (Fizjoterapeuta Mateusz Szpak);
    7. „Najbardziej aktywna osoba”: voucher na kolację dla dwóch osób o wartości 300 zł (Restauracja Shoku) oraz voucher na ściankę wspinaczkową dla dwóch osób (Murall Krakowska);
    8. Konkurs na sprawozdanie: voucher na kolację dla dwojga o wartości 300 zł (Sushi Soul) oraz voucher o wartości 350 zł na wycieczkę (Trips Travel);
    9. „Najlepsze uzasadnienie oceny zwycięskiej prelekcji”: zestaw książek (Wydawnictwo PWN);
    10. „Najciekawsze zdjęcie na ściance TGC”: voucher na 5 godzin zajęć z języka angielskiego z native speakerem (Mr English) oraz zestaw książek (Wydawnictwo Helion);
    11. „Najlepsze zdjęcie z imprezy integracyjnej”: voucher na kolację dla dwóch osób (Indian Taste Restauracja Indyjska, Food & Wine);
    12. „Najbardziej wartościowy feedback dla organizatorów TGC”: voucher na masaż pleców (KameralneSpa) oraz voucher na ściankę wspinaczkową dla dwóch osób (Murall Krakowska);
    13. „Widzimy się na TGC”: voucher na kolację dla dwóch osób (Seafood House Grill & Wine).
  2. Gry na stoisku Quality Island: pula nagród rzeczowych i voucherów ufundowanych przez partnerów Konferencji, m.in. kolacje w restauracjach, zabiegi, vouchery na kursy online, wejściówki sportowe i rozrywkowe. Aktualna lista nagród jest dostępna na stoisku i w sekcji Konkursy w Aplikacji.
  3. Nagrody z Konkursów w Aplikacji i z gier na stoisku są wręczane wyłącznie osobiście, podczas Konferencji, najpóźniej w bloku wręczenia nagród 6 października 2026 od godz. 16:20. Warunkiem otrzymania nagrody jest obecność zwycięzcy na sali w chwili ogłoszenia jego wyniku. Jeżeli wywołanego zwycięzcy nie ma na sali, traci on prawo do nagrody, a nagrodę otrzymuje kolejna w klasyfikacji danego Konkursu osoba obecna na sali: w quizach, w Konkursie „Najlepsza prelekcja” i w rankingu „Najbardziej aktywna osoba” kolejna osoba według wyniku w Aplikacji, a w Konkursach ocenianych przez jury autor kolejnego Zgłoszenia według oceny jury. Nagrody nie są wysyłane ani przekazywane po Konferencji, nie można też odebrać nagrody w imieniu nieobecnego zwycięzcy. Postanowienia tego ustępu nie dotyczą Konkursu na sprawozdanie.
  4. Zwycięzcy Konkursu na sprawozdanie Organizator wysyła wiadomość w serwisie, w którym opublikowano Zgłoszenie, w dniu ogłoszenia wyników. Zwycięzca przekazuje dane niezbędne do wydania nagrody w ciągu 7 dni, a Organizator przekazuje nagrodę w ciągu 14 dni od otrzymania danych. Brak odpowiedzi zwycięzcy w terminie oznacza rezygnację z nagrody.
  5. Nagrody nie podlegają wymianie na ekwiwalent pieniężny ani na inne nagrody. Warunki i termin realizacji voucherów określa Fundator danej nagrody. Jeżeli Fundator nie wywiąże się ze swoich zobowiązań, w szczególności nie przekaże nagrody Organizatorowi albo nie zrealizuje wydanego vouchera, Organizator ma prawo wymienić tę nagrodę na inną nagrodę o podobnej wartości.
  6. Ewentualne obowiązki podatkowe związane z nagrodami reguluje obowiązujące prawo podatkowe, a należne z tego tytułu rozliczenia pozostają po stronie Organizatora zgodnie z tym prawem.

§7 Reklamacje

  1. Reklamacje dotyczące przebiegu Konkursów można zgłaszać na adres kontakt@qualityisland.pl w terminie 7 dni od dnia ogłoszenia wyników danego Konkursu.
  2. Reklamacja powinna zawierać dane zgłaszającego oraz opis zastrzeżeń.
  3. Organizator rozpatruje reklamację i udziela odpowiedzi w terminie 14 dni od jej otrzymania.

§8 Dane osobowe

  1. Administratorem danych osobowych Uczestników jest Organizator.
  2. Dane osobowe Uczestników (imię i nazwisko, konto w Aplikacji, nazwa profilu w serwisie społecznościowym, treść Zgłoszenia, wyniki quizów i punkty w Aplikacji, a w przypadku zwycięzców dodatkowo dane niezbędne do wydania nagrody) przetwarzane są wyłącznie w celu przeprowadzenia Konkursów, wydania nagród i publikacji zwycięskich Zgłoszeń zgodnie z §4 ust. 12.
  3. Szczegółowe informacje o przetwarzaniu danych osobowych, w tym o podstawie prawnej, okresie przechowywania i prawach osób, których dane dotyczą, zawiera Obowiązek informacyjny Organizatora: https://qualityisland.pl/obowiazek-informacyjny/

§9 Postanowienia końcowe

  1. Pełna treść Regulaminu jest dostępna pod adresem: https://qualityisland.pl/konkursy-tgc-2026/ oraz w sekcji Konkursy w Aplikacji.
  2. W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem zastosowanie mają przepisy prawa polskiego, w tym Kodeksu cywilnego.
  3. Organizator zastrzega sobie prawo zmiany Regulaminu z ważnych przyczyn, w szczególności zmiany listy nagród wynikającej z decyzji Fundatorów, pod warunkiem że zmiana nie narusza już nabytych praw Uczestników. Regulamin zmieniono 4 października 2026, przed ogłoszeniem wyników któregokolwiek Konkursu: zaktualizowano listę nagród zgodnie z potwierdzeniami Fundatorów, dodano Konkursy „Najlepsze uzasadnienie oceny zwycięskiej prelekcji”, „Najciekawsze zdjęcie na ściance TGC”, „Najlepsze zdjęcie z imprezy integracyjnej” i „Najbardziej wartościowy feedback dla organizatorów TGC” oraz wprowadzono zasadę wręczania nagród wyłącznie zwycięzcom obecnym na sali (§2 ust. 4 i §6 ust. 3), a także wymóg publikacji w serwisie LinkedIn w Konkursach wskazanych w §4.