Nasz autorski projekt szkoleniowo stażowy dla Testera manualno-automatyzującego START 20 lutego 2026! Zostało ostatnie miejsce!
Termin gwarantowany
Wzorce projektowe (Design Patterns) w praktyce

Pierwotna cena wynosiła: 3200,00 PLN.Aktualna cena wynosi: 2399,00 PLN.

  • Widoczna cena nie zawiera podatku VAT (23%)
  • Certyfikat ukończenia
  • Dodatkowe materiały po szkoleniu
  • 30 dniowe wsparcie szkoleniowca
  • Praktyczne zadania
  • Możliwość płatności w ratach (umowa bezpośrednio z Quality Island) – Pobierz wzór umowy

7 w magazynie (może być zamówiony)

Stacjonarnie czy online?
Wybierz datę
Zobacz opinie o szkoleniu

Wzorce projektowe to narzędzia komunikacji i projektowania. W wielu zespołach pojawiają się w kodzie przypadkowo lub są wprowadzane bez zrozumienia konsekwencji. Efektem bywa nadmierna złożoność i spadek czytelności.

Podczas szkolenia Wzorce projektowe (Design Patterns) w praktyce uczestnicy pracują na przykładach zbliżonych do rzeczywistych systemów. Uczą się rozpoznawać problemy, dobierać odpowiedni wzorzec i oceniać jego wpływ na testowalność oraz utrzymanie kodu.

Szkolenie nie jest przeglądem wszystkich wzorców z książki GoF. Skupiamy się na najczęściej używanych i realnie przydatnych wzorcach w projektach.

Organizacja

  • 2 dni ( 2 x 7 h) w godzinach 8:00- 15:00
  • Dodatkowe materiały po szkoleniu
  • Certyfikat uczestnictwa
  • Nagranie z całego szkolenia (dodatkowo płatne)
  • 30 dniowe wsparcie ekspertów
  • Praktyczne zadania
  • Wieloletni praktyk, ekspert w obszarze testów
  • Forma szkolenia
    Szkolenie realizowane jest online (na żywo, na profesjonalnej platformie do pracy zdalnej ClickMeeting) lub stacjonarnie, w zależności od wybranego terminu. W obu przypadkach pracujemy warsztatowo, z aktywnym udziałem uczestników.
  • Czas trwania
    Szkolenie trwa 2 dni (ok. 7 godzin pracy warsztatowej), z przerwami. Skupiamy się na konkretach, bez „rozciągania programu”.
  • Poziom
    Szkolenie jest przeznaczone dla poziomu junior → mid. (możemy również przygotować szkolenie na poziomie expert)

Dla kogo

To szkolenie jest dla Ciebie, jeśli:

  • jesteś programistą chcącym projektować czytelniejszy kod
  • jesteś testerem automatyzującym pracującym blisko architektury
  • chcesz lepiej rozumieć strukturę dużych systemów
  • chcesz poprawić testowalność i modularność kodu
  • pracujesz przy projektach rozwijanych długoterminowo
  • chcesz świadomie podejmować decyzje projektowe

To szkolenie nie jest dla Ciebie, jeśli:

  • nie znasz podstaw programowania obiektowego
  • szukasz wyłącznie teoretycznego przeglądu definicji
  • nie pracujesz z kodem
  • oczekujesz szkolenia dla osób początkujących

Czego się nauczysz

Po szkoleniu będziesz potrafić:

  • rozpoznawać problemy projektowe wymagające wzorca
  • stosować wybrane wzorce w sposób świadomy
  • unikać nadużywania wzorców
  • projektować kod bardziej elastyczny i testowalny
  • analizować istniejącą architekturę pod kątem jakości
  • lepiej komunikować się w zespole technicznym

Jak pracujemy

Szkolenie ma formę intensywnych warsztatów opartych na kodzie.

Nasze podejście:

  • 80% praktyki, implementacja i refaktoryzacja
  • analiza realnych problemów projektowych
  • dyskusja o kompromisach i kosztach złożoności
  • brak akademickiego podejścia „wzorzec dla wzorca”
  • nacisk na testowalność i czytelność
  • tłumaczenie „kiedy NIE używać wzorca”
  • tłumaczymy „dlaczego”, żebyś po szkoleniu potrafił samodzielnie podejmować decyzje testowe.

Atuty szkoleń

01

Praktyka zamiast teorii

Szkolenia prowadzą praktycy, którzy na co dzień pracują z jakością i testami.
Zero „hello world”, realne przypadki i problemy z projektów.

02

Elastyczne formy płatności

Raty 0%, płatność odroczona lub dofinansowanie z BUR.
Pomagamy dobrać najlepszą opcję,bez presji i zbędnych formalności.

03

Certyfikat potwierdzający realne kompetencje

Po szkoleniu otrzymujesz certyfikat w języku angielskim, możliwy do udostępnienia rekruterom i pracodawcom.
Zakres certyfikatu jasno opisuje zdobyte umiejętności.

04

Profesjonalna forma online

Interaktywne zajęcia na stabilnej platformie:
współdzielenie ekranu, Q&A, nagrania, materiały i aktywny kontakt z trenerem.

05

Wsparcie po szkoleniu

Nie zostawiamy Cię samego po ostatnim slajdzie.
Masz pytania po szkoleniu? Możesz do nas wrócić z konkretnym problemem.

06

Gwarancja zadowolenia

Jeśli szkolenie nie spełni Twoich oczekiwań, rozmawiamy.
A jeśli masz uzasadnione zastrzeżenia, zwracamy pieniądze.

Wymagania wstępne

  • znajomość podstaw programowania obiektowego
  • doświadczenie projektowe w roli technicznej
  • własny laptop z dostępem do internetu
  • gotowość do pracy warsztatowej

Program kursu

  • czym jest wzorzec projektowy (problem, kontekst, rozwiązanie)

  • różnica między wzorcem a gotowym fragmentem kodu

  • kiedy wzorzec upraszcza system, a kiedy go komplikuje

  • koszt wprowadzenia wzorca (złożoność, utrzymanie)

  • wpływ wzorców na testowalność i architekturę

  • wzorce kreacyjne, kontrola tworzenia obiektów

  • wzorce strukturalne, organizacja relacji między obiektami

  • wzorce behawioralne, komunikacja i odpowiedzialność

  • jak rozpoznać kategorię wzorca w realnym problemie?

  • przykłady zastosowania każdej grupy w projektach

  • problem globalnego dostępu do instancji

  • implementacja Singletona (różne warianty)

  • zagrożenia: ukryte zależności i trudności w testach

  • kiedy Singleton ma sens (np. konfiguracja, logger)

  • alternatywy dla Singletona (DI, kontenery)

  • problem sztywnego tworzenia obiektów

  • oddzielenie logiki tworzenia od użycia

  • rozszerzalność bez modyfikacji istniejącego kodu

  • wpływ Factory na testowalność

  • różnica między Factory Method a Simple Factory

  • problem niezgodnych interfejsów

  • implementacja Adaptera (klasowy vs obiektowy)

  • integracja z zewnętrznym API

  • minimalizacja zmian w istniejącym systemie

  • wpływ Adaptera na utrzymanie kodu

  • problem rozszerzania funkcjonalności bez dziedziczenia

  • struktura dekoratora i delegowanie odpowiedzialności

  • łączenie wielu dekoratorów

  • porównanie Decorator vs dziedziczenie

  • konsekwencje dla czytelności i testów

  • problem powiadamiania wielu obiektów o zmianie stanu

  • relacja subject, observer

  • rejestracja i usuwanie obserwatorów

  • unikanie silnego sprzężenia

  • zastosowanie w systemach eventowych i UI

  • problem zmiennej logiki działania

  • enkapsulacja algorytmu w osobnej klasie

  • wybór strategii w runtime

  • porównanie Strategy vs instrukcje warunkowe

  • wpływ Strategy na rozszerzalność systemu

  • analiza rzeczywistych fragmentów kodu

  • identyfikacja „overengineeringu”

  • sygnały ostrzegawcze przed nadużyciem wzorca

  • refaktoryzacja kodu bez wzorców → z użyciem wzorca

  • balans między prostotą a elastycznością

  • analiza wymagań funkcjonalnych

  • identyfikacja problemów projektowych

  • wybór odpowiednich wzorców

  • implementacja i refaktoryzacja

  • ocena wpływu na czytelność i testowalność

Wiele możliwości finansowania szkoleń i kursów

01

Środki własne

Opłać szkolenie od razu, szybko i bez formalności.
Przelew online, BLIK lub karta. Bez prowizji i ukrytych kosztów.

02

Płatność ratalna

Rozłóż płatność na raty 0%, bez dodatkowych opłat.
Każdą kwotę powyżej 2000 zł możesz podzielić nawet na 6 rat.

03

Odroczona płatność

Zapisz się dziś, zapłać dopiero za 3 miesiące.
Elastyczne podejście, w razie potrzeby możemy czasowo wstrzymać płatność.

04

Dofinansowanie Z BUR

Szkolenie może być objęte dofinansowaniem w ramach BUR, zazwyczaj 50- 80% kosztów.
Pomagamy sprawdzić możliwości i prowadzimy przez formalności krok po kroku.

Czytaj więcej

Szkolenie w 5 krokach

Prosty zapis na szkolenie

Wybierasz termin szkolenia i zapisujesz się w kilka sekund.
Bez skomplikowanych formularzy i zbędnych formalności.

Wybór formy płatności

Decydujesz, jak chcesz zapłacić:
jednorazowo, w ratach 0%, z odroczoną płatnością lub z dofinansowaniem (np. BUR).
Jeśli trzeba, pomagamy dobrać najlepszą opcję.

Przygotowanie do szkolenia

Przed szkoleniem otrzymujesz informacje organizacyjne i wskazówki techniczne.
Dzięki temu wchodzisz na szkolenie przygotowany, bez stresu i improwizacji.

Udział w szkoleniu (praktyka)

Bierzesz udział w intensywnym, praktycznym szkoleniu.
Celem szkolenia jest nauczenie świadomego wyboru narzędzi projektowych, nie zapamiętanie definicji.

Materiały i dalsze wsparcie

Po szkoleniu otrzymujesz materiały oraz certyfikat.
Opcjonalnie możesz dokupić nagranie szkolenia i wracać do materiału, kiedy chcesz.
W razie pytań, jesteśmy dostępni także po zakończeniu szkolenia.

Najczęściej zadawane pytania

Nie. Skupiamy się na wzorcach realnie używanych w projektach.
Tak. Szczególnie dla osób budujących frameworki i pracujących z architekturą.
Przykłady są uniwersalne i mogą być adaptowane do różnych języków.
Czy omawiamy SOLID?
Tak. Testowalność jest jednym z kluczowych aspektów.
Zdecydowanie praktyczne.
Tak, wraz z certyfikatem.
Tak, jako opcja dodatkowo płatna.
Tak, w formie firmowej.
Tak, w zakresie projektowania modularnych komponentów.

Masz pytania? Porozmawiajmy o szkoleniu

Nie masz pewności, czy to szkolenie jest dla Ciebie? Zastanawiasz się, czy poziom będzie odpowiedni, jak wygląda program albo która forma finansowania ma sens w Twoim przypadku?

Porozmawiaj z z naszym konsultantem, który:

  • pomoże ocenić, czy to szkolenie realnie wesprze Twoje cele,
  • doradzi najlepszą formę udziału (indywidualnie / firmowo),
  • wyjaśni kwestie organizacyjne i finansowe (raty, płatność odroczona, BUR).

Bez sprzedażowej presji. Konkretna rozmowa o Twojej sytuacji.

Umów bezpłatną konsultację (15–20 minut, online)
lub napisz bezpośrednio: szkolenia@qualityisland.pl

Umów się na bezpłatną konsultacje

Zobacz podobne szkolenia