Nasz autorski projekt szkoleniowo stażowy dla Testera manualno-automatyzującego START 20 lutego 2026! Zostało ostatnie miejsce!
Termin gwarantowany
Programowanie obiektowe w Java

Pierwotna cena wynosiła: 3100,00 PLN.Aktualna cena wynosi: 2249,00 PLN.

  • Widoczna cena nie zawiera podatku VAT (23%)
  • Certyfikat ukończenia
  • Dodatkowe materiały po szkoleniu
  • 30 dniowe wsparcie szkoleniowca
  • Praktyczne zadania
  • Możliwość płatności w ratach (umowa bezpośrednio z Quality Island) – Pobierz wzór umowy

7 w magazynie (może być zamówiony)

Stacjonarnie czy online?
Wybierz datę
Zobacz opinie o szkoleniu

Programowanie obiektowe to nie zestaw słów kluczowych, to sposób modelowania rzeczywistości biznesowej w kodzie. Źle zaprojektowane klasy prowadzą do trudnej refaktoryzacji, problemów z testowaniem i nadmiernych zależności. Dobrze zaprojektowany model obiektowy upraszcza rozwój i zwiększa jakość systemu.

Podczas szkolenia Programowanie obiektowe w Java uczestnicy pracują na przykładach zbliżonych do realnych systemów. Uczą się projektować klasy, zarządzać zależnościami, rozumieć odpowiedzialność obiektów oraz tworzyć kod, który jest łatwy do testowania.

Szkolenie nie jest kursem podstaw Javy, zakładamy znajomość składni. Skupiamy się na świadomym projektowaniu obiektowym.

Organizacja

  • 2 dni ( 2 x 7 h) w godzinach 8:00- 15:00
  • Dodatkowe materiały po szkoleniu
  • Certyfikat uczestnictwa
  • Nagranie z całego szkolenia (dodatkowo płatne)
  • 30 dniowe wsparcie ekspertów
  • Praktyczne zadania
  • Wieloletni praktyk, ekspert w obszarze testów
  • Forma szkolenia
    Szkolenie realizowane jest online (na żywo, na profesjonalnej platformie do pracy zdalnej ClickMeeting) lub stacjonarnie, w zależności od wybranego terminu. W obu przypadkach pracujemy warsztatowo, z aktywnym udziałem uczestników.
  • Czas trwania
    2 dni intensywnej pracy z kodem, analizą przykładów i dyskusją o decyzjach projektowych.
  • Poziom
    Szkolenie jest przeznaczone dla poziomu junior → mid→ senior

Dla kogo

To szkolenie jest dla Ciebie, jeśli:

  • jesteś testerem automatyzującym i pracujesz z Javą
  • jesteś developerem i chcesz projektować czytelniejszy kod
  • jesteś QA pracującym blisko kodu
  • masz poczucie, że „klasy działają”, ale nie zawsze są dobrze zaprojektowane
  • chcesz poprawić testowalność i jakość architektury
  • pracujesz w systemach rozwijanych długoterminowo

To szkolenie nie jest dla Ciebie, jeśli:

  • nie znasz podstaw składni Javy
  • szukasz kursu dla osób całkowicie początkujących
  • interesuje Cię wyłącznie teoria bez pracy z kodem
  • nie pracujesz z Javą w projekcie

Czego się nauczysz

Po szkoleniu będziesz potrafić:

  • projektować klasy o jasnej odpowiedzialności
  • stosować podstawowe zasady OOP w praktyce
  • rozumieć zależności między obiektami
  • projektować kod łatwy do testowania
  • unikać nadmiernego sprzężenia
  • refaktoryzować nieczytelny kod obiektowy
  • lepiej współpracować między rolą developera i QA

Jak pracujemy

To szkolenie ma formę warsztatową. Pracujesz, testujesz i popełniasz błędy tu i teraz, dokładnie tak, jak w realnym projekcie.

Nasze podejście:

  • 80% praktyki, projektowanie i refaktoryzacja kodu
  • analiza przykładów „z życia projektu”
  • dyskusja o kompromisach architektonicznych
  • praca nad testowalnością kodu
  • brak skupienia na teorii bez kontekstu
  • tłumaczenie „dlaczego ten model jest lepszy”

Atuty szkoleń

01

Praktyka zamiast teorii

Szkolenia prowadzą praktycy, którzy na co dzień pracują z jakością i testami.
Zero „hello world”, realne przypadki i problemy z projektów.

02

Elastyczne formy płatności

Raty 0%, płatność odroczona lub dofinansowanie z BUR.
Pomagamy dobrać najlepszą opcję, bez presji i zbędnych formalności.

03

Certyfikat potwierdzający realne kompetencje

Po szkoleniu otrzymujesz certyfikat w języku angielskim, możliwy do udostępnienia rekruterom i pracodawcom.
Zakres certyfikatu jasno opisuje zdobyte umiejętności.

04

Profesjonalna forma online

Interaktywne zajęcia na stabilnej platformie:
współdzielenie ekranu, Q&A, nagrania, materiały i aktywny kontakt z trenerem.

05

Wsparcie po szkoleniu

Nie zostawiamy Cię samego po ostatnim slajdzie.
Masz pytania po szkoleniu? Możesz do nas wrócić z konkretnym problemem.

06

Gwarancja zadowolenia

Jeśli szkolenie nie spełni Twoich oczekiwań, porozmawiamy.
A jeśli masz uzasadnione zastrzeżenia, zwracamy pieniądze.

Wymagania wstępne

  • znajomość podstaw składni Java
  • doświadczenie projektowe w roli programisty, testera automatyzującego lub QA
  • własny laptop z dostępem do internetu
  • gotowość do pracy warsztatowej

Program kursu

  • typy prymitywne vs typy referencyjne
  • różnice między == a equals()
  • immutable vs mutable obiekty (np. String)
  • autoboxing i unboxing
  • najczęstsze błędy wynikające z pracy na typach referencyjnych
  • struktura klasy w Javie
  • tworzenie obiektów i cykl życia instancji
  • odpowiedzialność klasy (Single Responsibility w praktyce)
  • zależności między klasami
  • kiedy klasa jest „zbyt duża” i jak to rozpoznać?
  • czym jest enkapsulacja i dlaczego ma znaczenie?
  • modyfikatory dostępu (private, protected, public)
  • kontrola dostępu do stanu obiektu
  • kiedy getter/setter ma sens, a kiedy nie?
  • wpływ enkapsulacji na testowalność
  • relacja „is-a” vs „has-a”
  • rozszerzanie klasy bazowej
  • nadpisywanie metod
  • zagrożenia wynikające z nadużywania dziedziczenia
  • kompozycja jako alternatywa dla dziedziczenia
  • czym jest polimorfizm w praktyce?
  • overloading vs overriding
  • dynamiczne wiązanie metod
  • wykorzystanie polimorfizmu w projektowaniu systemu
  • wpływ polimorfizmu na elastyczność i testy
  • rola konstruktora w projektowaniu klasy
  • przeciążanie konstruktorów
  • inicjalizacja pól obiektu
  • bloki inicjalizacyjne
  • typowe błędy przy inicjalizacji obiektów
  • czym jest interfejs i kiedy go stosować?
  • klasy abstrakcyjne i ich rola
  • różnice projektowe między interfejsem a klasą abstrakcyjną
  • kontrakty i zależności między modułami
  • projektowanie kodu pod testowalność przy użyciu interfejsów
  • zastosowanie this w konstruktorach i metodach
  • wywoływanie metod klasy bazowej przez super
  • final w kontekście klas, metod i zmiennych
  • static, metody i pola statyczne
  • wpływ static i final na architekturę i testy
  • analiza prostych wymagań biznesowych
  • identyfikacja obiektów i ich odpowiedzialności
  • modelowanie relacji między klasami
  • unikanie nadmiernego sprzężenia
  • ocena jakości zaprojektowanego modelu
  • zaprojektowanie modelu obiektowego
  • implementacja klas i relacji
  • zastosowanie polimorfizmu i enkapsulacji
  • refaktoryzacja kodu pod kątem czytelności
  • omówienie testowalności i dalszego rozwoju systemu

Wiele możliwości finansowania szkoleń i kursów

01

Środki własne

Opłać szkolenie od razu, szybko i bez formalności.
Przelew online, BLIK lub karta. Bez prowizji i ukrytych kosztów.

02

Płatność ratalna

Rozłóż płatność na raty 0%, bez dodatkowych opłat.
Każdą kwotę powyżej 2000 zł możesz podzielić nawet na 6 rat.

03

Odroczona płatność

Zapisz się dziś, zapłać dopiero za 3 miesiące.
Elastyczne podejście, w razie potrzeby możemy czasowo wstrzymać płatność.

04

Dofinansowanie Z BUR

Szkolenie może być objęte dofinansowaniem w ramach BUR, zazwyczaj 50- 80% kosztów.
Pomagamy sprawdzić możliwości i prowadzimy przez formalności krok po kroku.

Czytaj więcej

Szkolenie w 5 krokach

Prosty zapis na szkolenie

Wybierasz termin szkolenia i zapisujesz się w kilka sekund.
Bez skomplikowanych formularzy i zbędnych formalności.

Wybór formy płatności

Decydujesz, jak chcesz zapłacić:
jednorazowo, w ratach 0%, z odroczoną płatnością lub z dofinansowaniem (np. BUR).
Jeśli trzeba- pomagamy dobrać najlepszą opcję.

Przygotowanie do szkolenia

Przed szkoleniem otrzymujesz informacje organizacyjne i wskazówki techniczne.
Dzięki temu wchodzisz na szkolenie przygotowany, bez stresu i improwizacji.

Udział w szkoleniu (praktyka)

Bierzesz udział w intensywnym, praktycznym szkoleniu.
Celem jest zrozumienie programowania, a nie mechaniczne klepanie składni.

Materiały i dalsze wsparcie

Po szkoleniu otrzymujesz materiały oraz certyfikat.
Opcjonalnie możesz dokupić nagranie szkolenia i wracać do materiału, kiedy chcesz.
W razie pytań, jesteśmy dostępni także po zakończeniu szkolenia.

Najczęściej zadawane pytania

Tak. Wymagana jest znajomość podstaw składni.
Omawiamy je w kontekście potrzeb projektowych, ale nie jest to kurs wzorców projektowych.
Tak. Szczególnie dla osób budujących frameworki testowe w Javie.
Tak. Większość czasu to warsztaty.
Tak. Refaktoryzacja jest istotnym elementem szkolenia.
Nie. Skupiamy się na czystym programowaniu obiektowym w Java.
Techniczne, z naciskiem na praktykę.
Tak, wraz z certyfikatem.
Tak, jako opcja dodatkowo płatna.
Tak. W formie firmowej zakres może zostać dostosowany do projektu.

Masz pytania? Porozmawiajmy o szkoleniu

Zastanawiasz się, czy to szkolenie jest odpowiednie dla Twojego zespołu?
Nie masz pewności, czy poziom będzie adekwatny?

Porozmawiaj z naszym konsultantem, który:

  • pomoże ocenić, czy to szkolenie realnie wesprze Twoje cele,
  • doradzi najlepszą formę udziału (indywidualnie / firmowo),
  • wyjaśni kwestie organizacyjne i finansowe (raty, płatność odroczona, BUR).

Bez presji sprzedażowej. Konkretna rozmowa o jakości kodu.

Umów bezpłatną konsultację (15–20 minut, online)
lub napisz bezpośrednio: szkolenia@qualityisland.pl

Umów się na bezpłatną konsultacje

Zobacz podobne szkolenia